Mohon tunggu...
Ananda Nurma
Ananda Nurma Mohon Tunggu... Mahasiswa - Mahasiswa Universitas Negeri Surabaya Jurusan Fisika

Budayakan membaca

Selanjutnya

Tutup

Pendidikan

Kampus Mengajar Angkatan 4 SMP Setia Probolinggo Membantu Meningkatkan Literasi dan Numerasi Siswa

26 Desember 2022   21:49 Diperbarui: 26 Desember 2022   23:27 809
+
Laporkan Konten
Laporkan Akun
Kompasiana adalah platform blog. Konten ini menjadi tanggung jawab bloger dan tidak mewakili pandangan redaksi Kompas.
Lihat foto
Potret Mahasiswa Kampus Mengajar Menempel Karya Tulis Siswa di Mading Sekolah

Potret Siswa Melakukan Praktikum IPA di Luar Kelas
Potret Siswa Melakukan Praktikum IPA di Luar Kelas

Potret Siswa Melakukan Praktikum IPA di Laboratorium
Potret Siswa Melakukan Praktikum IPA di Laboratorium
  • Numerasi matematika pada saat pulang sekolah

Program numerasi pada pulang sekolah dengan melakukan latihan kecepatan, ketepatan, dalam berhitung (penjumlahan, pengurangan, perkalian, pembagian, dan rumus-rumus matematika dan fisika) siapakah yang dapat menjawab pertanyaan lebih cepat dapat pulang terlebih dahulu.

Potret siswa Menjawab Pertanyaan Perkalian dari Mahasiswa Kampus Mengajar
Potret siswa Menjawab Pertanyaan Perkalian dari Mahasiswa Kampus Mengajar
  • Pembelajaran Kuis Interaktif Melalui Laman Website Kahoot

Program ini dilakukan untuk meningkatkan minat siswa-siswi dalam membaca dan mengerjakan soal literasi dan numerasi melalui website yang dilakukan menggunakan HP siswa-siswi. Kegiatan ini berupa pemberian soal dan pembahasan agar siswa-siswi dapat menambah pemahaman dalam menjawab soal tersebut. 

Potret Siswa Melakukan Pembelajaran Kuis Interaktif Kahoot
Potret Siswa Melakukan Pembelajaran Kuis Interaktif Kahoot
  • Adaptasi Teknologi dengan Penggunaan Game Wordwall

Program ini mengenalkan siswa mengenai aplikasi berbasis website yang dapat digunakan sebagai media pembelajaran seperti kuis, menjodohkan, dll.  Tujuannya agar siswa dapat memiliki ketertarikan dan belajar lebih mengenai aplikasi yang bermanfaat untuk pendidikan selain melalui buku untuk kedepannya. Menurut siswa bernama Auzriel mengatakan jika "Pembelajaran melalui kuis wordwall adalah hal yang paling menyenangkan".

Potret Siswa Melakukan Pembelajaran Melalui Laman Website Wordwall
Potret Siswa Melakukan Pembelajaran Melalui Laman Website Wordwall
  • Adaptasi Teknologi dengan Game "Nusantara Quiz Advanture"

Nusantara Quiz Advanture adalah game ber genre Roll playing game berbasis android. Game ini menggunakan peta kepulauan Indonesia yang dapat digunakan media pembelajaran untuk pengerjaan soal latihan ujian harian dan lain lain. Tujuannya memudahkan siswa-siswi agar dapat mengoprasikan dan menfaatkan aplikasi dengan baik dan benar dalam bidang pendidikan.

Potret Siswa Melakukan Pembelajaran Melalui Aplikasi Nusantara Quiz Adventure
Potret Siswa Melakukan Pembelajaran Melalui Aplikasi Nusantara Quiz Adventure
  • Pelaksanaan Kegiatan AKM Kelas

Mengutip Pusat Asesmen dan Pembelajaran Kemendikbud, AKM merupakan penilaian kompetensi mendasar yang diperlukan oleh semua murid untuk mampu mengembangkan kapasitas diri dan berpartisipasi positif pada masyarakat. Kegiatan AKM Kelas ini ditujukan untuk siswa kelas 8 pada jenjang SMP/MTS sederajat.

HALAMAN :
  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
Mohon tunggu...

Lihat Konten Pendidikan Selengkapnya
Lihat Pendidikan Selengkapnya
Beri Komentar
Berkomentarlah secara bijaksana dan bertanggung jawab. Komentar sepenuhnya menjadi tanggung jawab komentator seperti diatur dalam UU ITE

Belum ada komentar. Jadilah yang pertama untuk memberikan komentar!
LAPORKAN KONTEN
Alasan
Laporkan Konten
Laporkan Akun