Dengan begitu, strategi yang paling kuat akan menghasilkan "populasi" paling besar. Seiring bertambahnya generasi, beberapa strategi semakin langka dan akhirnya menjadi punah, dan beberapa strategi lain menjadi lebih banyak.
Setelah dijalankan selama 1000 generasi, tidak lagi terjadi banyak perubahan pada populasi strategi yang menempati sistem tersebut. Stabilitas telah tercapai.
Di awal iterasi game, strategi "jahat" semakin tinggi populasinya, tetapi tidak untuk waktu yang lama. Hanya ada satu strategi "jahat" yang bertahan melewati iterasi ke-200, dan itupun makin mendekati punah seiring naiknya iterasi. Strategi yang "jahat" ini sempat naik di awal karena masih banyak strategi yang "terlalu baik", yang mudah dipermanfaatkan oleh strategi "jahat". Ketika strategi yang "terlalu baik" punah, kepunahan strategi "jahat" juga mengikuti.
Yang banyak tersisa di akhir iterasi hanyalah strategi "baik".
Tapi kenapa strategi yang "baik" bisa menang melawan strategi yang "jahat"?
Ini karena antar strategi "baik" akan saling bekerja sama, dan mendapatkan hasil yang cukup baik (hasil I) secara konstan. Tapi strategi "jahat" tidak bisa saling bekerja sama satu dengan lainnya, sehingga menyebabkan kebertahanannya rendah.
 Strategi "jahat" menjadi musuh untuk semua strategi, termasuk strategi "jahat" lainnya.
Penyebaran Ide Dalam Masyarakat
Seperti penyebaran populasi strategi, ide dalam ekosistem ide pun memiliki penyebaran populasi yang serupa.
Strategi "baik" pada eksperimen di atas merupakan strategi yang pada akhir game mendominasi tipe strategi lainnya. Di awal iterasi, strategi "jahat" sempat memuncak melebihi strategi "baik" lainnya. Tapi kebertahanan strategi "jahat" tidak lama, dan populasi mereka dikalahkan oleh populasi strategi "baik". Di sini kita simpulkan kalau strategi "baik" lebih stabil dibandingkan strategi "jahat". Sebuah strategi bisa kita definisikan sebagai stabil apabila ia bisa mempertahankan posisinya, walaupun diganggu oleh strategi lain.
Ekosistem ide pun seperti itu. Ide yang stabil akan cenderung mengalahkan ide lain yang kurang stabil. Ide bisa kita katakan stabil apabila ia cukup menarik banyak orang untuk menyebarkannya, sehingga kebertahanan dan penyebaran-nya pada ekosistem ide akan lebih kuat.