1. Learning Management System (LMS) - digunakan untuk mengelola konten pembelajaran, tugas, dan ujian secara online.
2. E-learning - menyediakan materi pembelajaran melalui internet, seperti video, audio, dan presentasi.
3. Virtual Reality (VR) - digunakan untuk menciptakan lingkungan belajar yang interaktif. 4. Augmented Reality (AR) - digunakan untuk menambahkan informasi visual atau interaktif pada lingkungan nyata untuk meningkatkan pemahaman konsep.
5. Game-based learning - digunakan untuk meningkatkan motivasi dan engagement siswa dengan menggunakan elemen game dalam pembelajaran.
6. Tablet dan smartphone - digunakan sebagai alat untuk mengakses konten pembelajaran, berkomunikasi dengan guru, dan mengerjakan tugas.
Berbasis Aplikasi/website Assemblr Edu?
Assemblr Edu adalah platform pembelajaran interaktif yang memungkinkan pengguna untuk membuat alat peraga digital, presentasi, dan modul ajar dalam format 3D dan augmented reality (AR). Dengan menggunakan Assemblr Edu, guru dan siswa dapat menciptakan pengalaman belajar yang lebih menarik dan mudah dipahami.
Manfaat Assemblr Edu dalam Pembelajaran
- Materi Pembelajaran Berbasis AR
Anda bisa gunakan AR sendiri sebagai materi pembelajaran yang berdiri sendiri. Misalnya Anda akan menjelaskan konsep tentang sistem tata surya, tetapi ingin dibuat dengan lebih menarik---dan di waktu yang bersamaan, para siswa juga bisa membawa pulang pembelajaran tersebut.
- Alat Peraga AR
Bayangkan para siswa bisa mempelajari jantung manusia, bahkan hingga alat peraga kerangka manusia. Biasanya, Anda bisa menggunakan alat peraga yang terlihat nyata. Hal ini bisa ditingkatkan dengan Assemblr EDU!
- Buku Pelajaran AR
Ingin membuat sendiri buku pelajaran untuk siswa Anda? Anda juga bisa membuatnya bisa di-scan dan menambahkan konten AR yang bisa menarik para siswa.
- Flashcard AR
Bagi anak-anak, flashcard bisa jadi salah satu tools untuk memantik semangat belajar siswa. Agar lebih ciamik, Anda bisa menyulapnya menggunakan Assemblr EDU dan memanfaatkan elemen AR untuk membuatnya tampil hidup.
- Penelitian Guru atau Siswa AR
Ketika berbicara tentang penelitian di bidang edukasi, hal tersebut lumrah sifatnya di kalangan guru maupun siswa. Untuk beberapa penelitian yang mewajibkan visualisasi, riset dan penulisan yang bagus saja belum tentu cukup. Anda juga harus bisa menjelaskan konsep secara menyeluruh.
- Proyek Grup atau Tugas Kelompok