Masih menurut Forbes, perusahaan seperti Marriott, Deloitte, Aetna, dan Departemen Pertahanan AS menggunakan gim sebagai sarana untuk merekrut dan mengembangkan karyawannya. Minat terhadap gamification yang meningkat ini juga dipicu oleh inisiatif perusahaan untuk memberdayakan karyawannya secara maksimal. Gamification dipercaya menjadi media yang efektif untuk meningkatkan keterlibatan para karyawan terhadap etos perusahaan dengan cara yang lebih menyenangkan. Proses permainan melalui gim ini dapat menimbulkan visibilitas, keterbukaan, dan sistem penghargaan serta pengakuan di tempat kerja.
Kisah sukses gamification bisa dilihat di banyak perusahaan atau merek di berbagai jenis industri. Salah satu yang tersukses dan meningkatkan buzz adalah Nike dengan aplikasi NikeFuel-nya. NikeFuel memicu pengguna untuk bersaing satu sama lain dalam aktivitas fisik sehari-hari. Aplikasi di smartphone mereka tersebut akan mencatat semua aktivitas oleh pengguna dan mengubahnya menjadi poin.Â
Setelah mencapai poin tertentu, NikeFuel akan memberikan penghargaan spesial kepada penggunanya. Program ini berhasil menarik diskusi khalayak di media sosial dan menambah nilai merek pada pelanggan Nike. Pada tingkat selanjutnya, program ini juga meningkatkan visibilitas merek.
Baca konten-konten menarik Kompasiana langsung dari smartphone kamu. Follow channel WhatsApp Kompasiana sekarang di sini: https://whatsapp.com/channel/0029VaYjYaL4Spk7WflFYJ2H