Mohon tunggu...
Adhicipta Wirawan
Adhicipta Wirawan Mohon Tunggu... Desainer - Professional Game Designer dan Dosen Praktisi International Program Digital Media Petra Christian University (PCU), Penulis Buku Yuk Bikin Board Game Edukasi: https://bit.ly/bukubikinboardgame

Ciptakan Pendidikan yang Mudah dan Menyenangkan

Selanjutnya

Tutup

Pendidikan Pilihan

Waroong Wars: Board Game Belajar Wirausaha Kuliner

20 November 2024   09:30 Diperbarui: 20 November 2024   11:09 167
+
Laporkan Konten
Laporkan Akun
Kompasiana adalah platform blog. Konten ini menjadi tanggung jawab bloger dan tidak mewakili pandangan redaksi Kompas.
Lihat foto
Bagikan ide kreativitasmu dalam bentuk konten di Kompasiana | Sumber gambar: Freepik

1. Kewirausahaan

Waroong Wars mendorong siswa untuk berpikir seperti pengusaha, mengelola bahan masakan, menentukan harga, dan bersaing secara sehat. Konsep seperti:

  • Manajemen sumber daya: Memilih bahan masakan yang sesuai permintaan konsumen.
  • Strategi pemasaran: Menarik pelanggan dengan tawaran terbaik.
  • Persaingan bisnis: Menghadapi tantangan kompetitor.

Siswa dapat mempraktikkan simulasi nyata dari dunia bisnis kuliner yang relevan dengan kehidupan mereka, khususnya di Surabaya.

2. Ekonomi (Ilmu Pengetahuan Sosial)

Permainan ini memberikan contoh langsung penerapan hukum permintaan dan penawaran (supply and demand). Misalnya:

  • Permintaan tinggi pada menu populer akan meningkatkan harga atau persaingan antar pemain.
  • Ketersediaan bahan baku terbatas melatih siswa untuk membuat keputusan bijaksana.

Ini memperkuat pemahaman siswa tentang dinamika pasar dan ekonomi lokal.

3. Matematika

Waroong Wars melibatkan banyak aspek matematika, seperti:

  • Penghitungan biaya dan keuntungan: Siswa menghitung margin laba berdasarkan harga bahan baku dan penjualan.
  • Pengelolaan anggaran: Mengalokasikan sumber daya untuk kebutuhan yang paling menguntungkan.

Melalui permainan, siswa dapat mengembangkan keterampilan numerik secara kontekstual, membuat matematika lebih menarik dan relevan.

4. Statistika

Dalam konteks statistik, pemain dapat belajar:

  • Menganalisis data permintaan konsumen untuk memprediksi tren di babak berikutnya.
  • Melacak kinerja bisnis dengan mencatat pendapatan dari waktu ke waktu.

HALAMAN :
  1. 1
  2. 2
  3. 3
Mohon tunggu...

Lihat Konten Pendidikan Selengkapnya
Lihat Pendidikan Selengkapnya
Beri Komentar
Berkomentarlah secara bijaksana dan bertanggung jawab. Komentar sepenuhnya menjadi tanggung jawab komentator seperti diatur dalam UU ITE

Belum ada komentar. Jadilah yang pertama untuk memberikan komentar!
LAPORKAN KONTEN
Alasan
Laporkan Konten
Laporkan Akun