Tahap KETIGA: Menerjemahkan Pengalaman Bermain ke dalam Mekanik Permainan
Pada tahap ini kami memikirkan alternatif mekanik permainan yang ada agar sesuai dengan pengalaman bermain yang ditentukan sebelumnya. Di sini wawasan dan pengalaman board game designer diuji. Perbendaharaan mekanik board game hanya bisa didapatkan dengan pengalaman dan jam terbang bermain board game. Semakin sering bermain maka kita akan mampu meracik dan meramu pengalaman bermain dari mekanik permainan yang ada. Pada saat itu pengalaman bermain board game tim Waroong Wars masih sangat terbatas. Lebih ke pengalaman bermaing Trading Card Game Magic The Gathering serta pengalaman bermain video game. Akhirnya pengalaman berbelanja menggunakan mekanik Card Drafting yang terinspirasi dari Magic The Gathering, pengalaman memasak diterjemahkan ke mekanik set collection, dan pengalaman raih pelanggan diterjemahkan sebagai mekaning ending victory point serta ada mekanik take that, dimana pelanggan dapat digunakan untuk membantu aksi pemain.
Tahap KEEMPAT: Membuat Prototype dan Uji Coba
Langkah berikutnya adalah mulai menyusun prototype dengan menggunakan lembaran-lembaran kartu putih yang kami beri tulisan dan warna agar bisa langsung dicoba. Standar poin penilaian masakan kami mengacu pada sistem poin pada board game Ticket to Ride. Setelah dilakukan beberapa kali uji coba akhirnya kami menemukan komposisi jumlah kartu bahan, kartu masakan, serta kartu pelanggan.
Tahap KELIMA: Membuat Ilustrasi dan Layout Siap Cetak
Ketika mekanik permainan dan pengalaman bermain telah solid dan sesuai dengan target pemain Waroong Wars yaitu keluarga, kami mulai memikirkan konsep ilustrasi dan layout siap cetak. Visualisasi waroong wars haruslah sesuai dengan selera keluarga dan tidak terlalu spesifik pada visual untuk kalangan usia tertentu. Sehingga saat itu gaya visual kartun dari ilustrator Lia Hartati terpilih dalam mengerjakan ilustrasi Waroong Wars. Lia Hartati adalah seorang ilustrator spesialis kuliner. Sehingga buat dia pengerjaan ilustrasi Waroong Wars tidaklah susah.
Itulah kurang lebih 5 tahap dalam membuat board game yang sukses! Jika ada kesulitan dapat menonton video di atas atau bertanya di komentar. Berikut ini video pembahasan Waroong Wars oleh seluruh anggota tim. Ada banyak hal yang mungkin bisa membantu para desainer board game pemula.
Baca konten-konten menarik Kompasiana langsung dari smartphone kamu. Follow channel WhatsApp Kompasiana sekarang di sini: https://whatsapp.com/channel/0029VaYjYaL4Spk7WflFYJ2H