Semarang (23/1/2021) --- Pandemi COVID-19 tidak ujung mereda hingga ke tahun yang baru, Meskipun demikian dalam masa Pandemik ini, P2KKN menerjunkan KKN UNDIP Tim 1 Periode 2021 yang mengusung Tema “Pemberdayaan Masyarakat di Tengah Pandemi COVID-19 berbasis pada Tujuan Pembangunan Berkelanjutan (SGDs)”. Yang seperti kita ketahui pandemi ini menimbulkan banyak masalah terutama pada Anak-anak karena Kurang Kesadaran akan adanya Protokol COVID-19.
Sama Halnya yang dirasakan oleh masyarakat RT 03 RW 07 Kelurahan Kedungmundu, Kota Semarang. Orang tua pastinya sudah menyadarkan anaknya untuk memakai masker dan berjaga jarak saat bermain dengan sepantarannya, namun orangtua menginginkan anaknya yang sedang bermain diluar rumah diberikan Edukasi secara Fun dengan menggunakan Media yang familiar dengan anak-anak yaitu Game Android.
Karena itu, Mahasiswa KKN UNDIP membuat Game Edukasi menggunakan Aplikasi Game Developmnet Unity, Karena dikerjakan oleh 1 orang Mahasiswa maka Game yang dibuat menggunakan Tema Tebak-tebakan supaya lebih Simpel, yang memiliki 2 Pilihan Game yaitu “Salah & Benar” dan “Tebak Kesalahan” serta diharapkan anak-anak dapat Suka dengan Game dengan tetap mendapatkan Edukasi dari Game tersebut.
Pelaksanaan Edukasi menggunakan Game berbasis Android Ini dengan cara mengajak anak-anak yang sedang bermain diluar rumah bersama sepantarannya dengan memainkan melalui Smartphone Android milik Mahasiswa KKN dengan diberikan panduan serta edukasi tentang protokol kesehatan COVID-19 dan yang nantinya jika anak-anak tertarik dapat meminta File Instalasi Game.
Penulis : Muhammad Zulfikar Isnanto (Fakultas Teknik / Teknik Komputer / 21120117140011)
Dosen Pembimbing Lapangan : Dr. Ir. Pinandoyo., M.Si
Baca konten-konten menarik Kompasiana langsung dari smartphone kamu. Follow channel WhatsApp Kompasiana sekarang di sini: https://whatsapp.com/channel/0029VaYjYaL4Spk7WflFYJ2H