Materi ketiga tentang muatan konten berasaskan multimedia disampaikan oleh Ibu Lukky Reza Ramadhani, S.Pd (Bintang Tamu) secara hybrid. Dalam paparan tersebut, beliau menyampaikan bahwa konten-konten yang baik untuk siswa harus mengintegrasikan dengan komponen-komponen multimedia. Karena multimedia sangat berguna dalam memberikan pemahaman yang kompleks kepada siswa. Beliau juga mencontohkan video pembelajaran menggunakan multimedia dari tempat kerjanya agar pemahaman tentang multimedia tersebut bisa dijadikan sebagai referensi tambahan bagi guru-guru ketika mengembangkan konten untuk pembelajarannya.
Materi keempat tentang lingkungan belajar yang menyenangkan disampaikan oleh Bapak Reno Nurdiyanto, S.Pd (Guru/Mahasiswa S2 Teknologi Pembelajaran). Dalam paparan tersebut, beliau menyampaikan bahwa saat ini lingkungan belajar telah berubah dari fisik ke maya. Beliau menekankan pentingnya membangun kesepakatan bersama diantara siswa dan guru agar seting belajar tidak menjadi membosankan. Salah satu bentuk penerapannya adalah gamifikasi untuk pembelajaran.
Setelah sesi pemberian materi tersebut, Bapak Zahid memberikan arahan kepada guru untuk bisa menyelesaikan produk berupa media pembelajaran berbasis internet. Guru-guru ditantang untuk bisa mengkreasikan media-media tersebut dengan tenggat waktu pengumpulan yang telah ditentukan. Agar pengembangan produk tersebut berjalan efektif, maka terdapat pendampingan yang dilaksanakan oleh fasilitator. Pendampingan akan dilaksanakan secara asinkronus dan disesuaikan dengan jadwal bapak/ibu guru secara fleksibel.
"Harapannya, kami bisa memberikan kontribusi yang baik untuk bapak/ibu guru melalui pemberdayaan yang dilakukan. Karena internet telah merevolusi semua aspek. Maka penting untuk bapak/ibu guru dalam memandang ini sebagai sebuah kepentingan utama dalam pembelajaran" tutup Zahid.
Baca konten-konten menarik Kompasiana langsung dari smartphone kamu. Follow channel WhatsApp Kompasiana sekarang di sini: https://whatsapp.com/channel/0029VaYjYaL4Spk7WflFYJ2H