Mohon tunggu...
Adeb Nizhomy
Adeb Nizhomy Mohon Tunggu... Freelancer - AinG9

AdevelopeR

Selanjutnya

Tutup

Pendidikan

Antusiasme Siswa SDN Pocong dalam Pembelajaran dengan Menggunakan Game Edukasi oleh Abdimas 14 UTM

9 Januari 2020   11:00 Diperbarui: 9 Januari 2020   12:39 340
+
Laporkan Konten
Laporkan Akun
Kompasiana adalah platform blog. Konten ini menjadi tanggung jawab bloger dan tidak mewakili pandangan redaksi Kompas.

Bangkalan (7 Januari 2020), Abdimas 14 UTM melakukan pengabdian dalam bidang pendidikan terutama pengajaran di SDN Pocong, kecamatan Tragah, kabupaten Bangkalan. Sebelum melakukan pengabdian di sekolah, Abdimas 14 UTM melaksanakan observasi yang berkaitan dengan permasalahan belajar yang dihadapi siswa SDN Pocong, sarana prasarana, metode pembelajaran yang biasanya digunakan, media pembelajaran, serta hal lain yang mendukung proses pembelajaran.

Berdasarkan hasil observasi yang menunjukkan kurangnya minat siswa dalam pembelajaran, maka Abdimas 14 UTM melakukan inovasi pembelajaran dengan memanfaatkan perkembangan IPTEK yakni dengan menggunakan Game Edukasi. Inovasi pembelajaran ini diharapkan dapat meningkatkan proses belajar agar lebih menarik. Game Eduksi yang digunakan dalam pembelajaran ini adalah aplikasi permainan yang dibuat sesuai dengan materi yang akan diajarkan. Game edukasi berisi tentang materi pembelajaran, kuis, serta hasil belajar siswa.

Pembelajaran dilaksanakan di kelas 3 dengan materi yang menyesuaikan kurikulum 2013 yang berbasis tematik. Siswa sangat antusias dalam mengikuti pembelajaran terutama pada saat menggunakan Game Edukasi. Siswa sangat tertarik dan semangat dalam menjawab kuis yang ada di Game Edukasi. Selain mendapatkan respon yang baik dari siswa, pembelajaran dengan Game Edukasi ini juga mendapatkan apresiasi dari Guru SDN Pocong.

"Pembelajaran dengan game edukasi ini sangat luar biasa, bisa menarik minat siswa karena mayoritas siswa sudah mengerti tentang IT" Ujar Ibu Siti Roosdiana selaku kepala SDN Pocong.

Abdimas 14 UTM mengharapkan agar pemanfaatan teknologi untuk pembelajaran tidak hanya pada saat pengabdian saja, tetapi juga bisa dilaksanakan oleh guru di SDN Pocong. Dengan pemanfaatan perkembangan teknologi ini guru menyesuaikan juga dengan pengetahuan siswa yang sudah mulai mengenal teknologi. Hal tersebut bisa menjadi pengaruh untuk mencapai tujuan pembelajaran dan hasil belajar siswa.

dokpri
dokpri

Mohon tunggu...

Lihat Konten Pendidikan Selengkapnya
Lihat Pendidikan Selengkapnya
Beri Komentar
Berkomentarlah secara bijaksana dan bertanggung jawab. Komentar sepenuhnya menjadi tanggung jawab komentator seperti diatur dalam UU ITE

Belum ada komentar. Jadilah yang pertama untuk memberikan komentar!
LAPORKAN KONTEN
Alasan
Laporkan Konten
Laporkan Akun