"Pengguna games terdiri dari beragam usia dari anak hingga dewasa. Lewat LEAD by IndiHome ini siap membuka peluang bagi mereka yang memiliki bakat menjadi gamer profesional. Sehingga kemampuan akan semakin terarah dan diharapkan bisa menjadi atlet eSport." Dyah Rasyida memaparkan.
Â
Henov, Head Coach LEAD by IndiHome mengungkapkan bahwa LEAD by IndiHome mengusung semangat #BerlatihTanpaBatas, kehadiran program LEAD by IndiHome diharapkan dapat melahirkan the next atlet eSport Indonesia yang mampu berkiprah di kancah Internasional.
"Salah satu aspek penting dalam ekosistem eSport adalah kaderisasi atlet. Untuk itu, LEAD by IndiHome hadir dan berkomitmen melahirkan sebanyak-banyaknya atlet eSport yang memiliki spirit dan berdaya saing internasional. LEAD by IndiHome adalah tempat belajar bagi para player untuk menjadi atlet eSport yang unggul." Ugkap Henov.
Untuk merealisasikan tujuan tersebut, LEAD by IndiHome terus mencari talenta-talenta berbakat sesuai pasion di bidang ini dengan melakukan sosialisasi program melalui Roadshow LEAD by IndiHome dan Turnament League of Legends Wild Rift dimana dirasa memiliki ekosistem kompetitif yang matang secara internasional.
LEAD by IndiHome juga terus berkomitmen mengembangankan skema kompetitif games lain ke depannya serta tetap berkoordinasi dan bekerjasama dengan pihak strategis seperti PBESI dan KONI.
Jika ingin tahu lebih banyak lagi mengenai informasi serta kegiatan LEAD by IndiHome  bisa kunjungi media sosial @LEADIndiHome atau jika ingin mejadi bagian dan bergabug dengan LEAD by IndiHome bisa segera daftar ke https://indihome.co.id/leadacademy mulai 10 September - 22 Oktober 2021, seluruh masyarakat Indonesia berkesempatan menjadi atlet eSport professional yang akan langsung dibina oleh para coach professional dari LEAD by IndiHome.
Mekanisme program LEAD by IndiHome
Setelah mendaftar, peserta akan mengikuti rangkaian kegiatan pemilihan atlet eSport mulai dari Fase Kualifikasi (Qualification), Fase Pengembangan (Development), dan Fase Kelulusan (Graduation).
1)Fase Kualifikasi (Qualification)
Pada fase kualifikasi peserta yang mendaftar akan diseleksi dalam turnamen hingga terpilih 8 tim terbaik atau sebanyak 40 orang calon atlet eSport.
2) Fase Pengembangan (Development)