Industri kreatif sudah tumbuh dengan sangat cepat, kata Uno. Tahun 2019 sudah tembus hingga mencapai angka 1 trilyun rupiah, meloncak hingga 19, 5 % dalam tiga tahun terakhir. Total pengusaha ekonomi kreatif, mencapai 8-10 juta yang mayoritas ada di usaha mikro dan ultra mikro. 11 % nnya dijalankan oleh generasi milleneal, generasi Z, dibawah usia 30 tahun.Â
Hal ini merupakan potensi bangsa kita, dan bisa menciptakan 20 juta lebih lapangan kerja. Namun ironisnya, 20 juta itu yang berpotensi holang karena pandemi.Â
Menurut Sandiaga, ada 3 subsektor industri kreatif yang memiliki konstribusi besar adalah, industri kuliner 42 %, fashion, 19% dan kriya 16%. Dan arkeologi kreatif sudah menyumbangkan modal kreatifnya untuk salah satu atau dua dari subsektor itu, terutama fashion dan kriya.Â
Itulah, arkeologi selain mempelajari sejarah juga bisa menghasilkan manfaat praktis. Manfaat arkeologi secara ekonomi. Tdak hanya sebagai obyek wisata.Â
Bangunan masa lampau, yang dikelola sebagai cagar budaya, menjadi destinasi wisata. Contohnya Candi Borobudur, yang bisa dirasakan manfaat ekonominya secara langsung. Namun, tidak hanya itu saja. Obyek arkeologi bukan hanya sebagai obyek tontonan, juga menghasilkan nilai ekonomi.Â
Jadi arkeologi sebagai tontonan, juga tuntunan, memberi inspirasi untuk pekerja industri kreatif menghasilkan produk-produk bernilai ekonomi. Â
Di Indonesia sejauh ini, perlu lebih didekatkan hubungan pegiat arkeologi dan pegiat industri kreatif saling mengisi kebutuhan mereka untuk "membumikan" arkeologi sekaligus memasarkan produk kreatif.
Kalau arkeologi ingin mengajak Indonesia, membangun industri kreatif, maka perlunya loka, atau ruang untuk menciptakan ruang kreatifitas dengan latar arkeologi. Di Indonesia, yang paling utama diperlukan adalah loka, atau dibukanya ruang kreatifitas itu sendiri.
Di Indonesia menurutnya ada empat subsektor utama industri kreatif, yaitu kuliner, fashion, kriya dan pertelevisian. Tantangan arkeologi dalam pengembangan indutri kreatif itu adalah fakta (on site) dan fantasi (on sreen).Â