STEAM merupakan gabungan seni dengan domain STEM lainnya, dimana kreativitas dan seni adalah elemen penting dalam pembelajaran dan inovasi. STEAM dapat didefinisikan sebagai cara untuk membangun pemahaman melalui keterlibatan dengan bentuk seni yang memiliki hubungan antara seni dan elemen STEM, yang secara efektif mendukung pertumbuhan di semua bidang. Dengan cara ini, STEAM memberi anak-anak peluang lebih besar untuk memilih sumber daya dan pendekatan yang membangun dan responsif terhadap pengetahuan, pengalaman, dan pemahaman mereka sebelumnya di seluruh domain STEM.
Salah satu keuntungan dari penggunaan pendekatan STEAM yaitu pertama, menggunakan proyek sebagai media pembelajaran. Kedua, mengawali pembelajaran dengan sebuah pertanyaan atau masalah nyata yang berkaitan terkait kehidupan siswa. Ketiga, melibatkan siswa secara langsung dalam pembelajaran untuk mengatasi  suatu permasalahan. Keempat, siswa melakukan kegiatan kerja proyek secara individu maupun kelompok. Kelima, siswa  melakukan pembelajaran dan pekerjaan secara individual. Keenam, hasil sebagai produk pembelajaran proyek.
Seni Kolase Kreasi (SELASI) merupakan salah satu model yang menggunakan pendekatan STEAM, dimana kegiatan ini merupakan gabungan dari menggambar dan menempel menggunakan tangan. Kegitan ini bisa menggunakan beberapa bahan sesuai dengan kebutuhan dan keinginan pendidik dalam suatu pembelajaran, secara umum bahan yang digunakan meliputi biji-bijian, kertas, daun-daunan, batu, serutan kayu dan sebagainya. Berikut beberapa alat, bahan dan cara membuat SELASI dikelas bersama peserta didik yang penah penulis lakukan.
A. Alat dan Bahan :
1. LCD Proyektor
2. Â Gambar Pola Kue
3. Â Gunting
4. Lem
5. Kain Flanel dan Manik-manik
6. Mangkok kecil