Menurut Bu Sri Kartini, Guru SMAN 4 Medan bahwa Perkembangan Teknologi dapat membantu Para Guru memungkinkan pendidikan jarak jauh, membantu siswa untuk terus belajar, dan meningkatkan akses pendidikan di berbagai wilayah. Selain itu, perkembangan teknologi para guru dapat melakukan ujian secara digital dengan menggunakan komputer. Namun beliau juga mengatakan bahwa ada juga dampak Teknologi terhadapat siswa karena penggunaan teknologi seperti android siswa jadi ketergantungan dengan android.Di saat jam pembelajaran berlangsung siswa banyak yang menggunakan android dengan tidak memanfaatkan android sebagai mana seharusnya. Contoh nya siswa bermain Game disaat pelajaran berlangsung, atau siswa membuka medsos disaat perlajaran berlangsung. Hal tersebut mempengaruhi fokus siswa terhadap pelajaran.
Pembahasan ini mencakup dampak positif dan negatif dari perkembangan Teknologi terhadap siswa.Siswa perlu diberdayakan dengan pemahaman yang lebih baik tentang bagaimana menggunakan Teknologi secara bertanggung jawab dan aman.
4. KESIMPULANÂ
      Penelitian ini menunjukkan bahwa teknologi memiliki pengaruh yang kompleks terhadap siswa SMAN 4 Medan, sementara beberapa siswa merasakan manfaat besar dalam hal akses ke informasi dan peningkatan kolaborasi, yang lain mengalami dampak negatif pada kesehatan mental mereka. Penggunaan teknologi yang bijak dan terarah diperlukan untuk memaksimalkan manfaat dan meminimalkan dampak negatifnya terhadap siswa.
      Â
5. SARAN
Saran kami terhapadap Guru dan siswa terkait kegiatan kami adalah:
1. Saran kami Terhadap pengajar :
a. Memberikan pengawasan yang tepat terhadap penggunaan teknologi oleh siswa, termasuk pemantauan waktu layar dan konten yang diakses untuk memastikan bahwa teknologi digunakan untuk tujuan edukatif.
b. Mengadakan pelatihan rutin bagi guru tentang penggunaan teknologi dalam pembelajaran agar mereka dapat memanfaatkan perangkat digital dengan maksimal dan mengajarkan siswa cara menggunakannya dengan bijak.
2. Saran kami terhadap siswa:
a. Siswa harus mampu untuk mengatur waktu penggunaan teknologi, menghindari distraksi dari media sosial dan game online saat belajar, serta menetapkan batas waktu untuk penggunaan perangkat digital.