Dan, seperti pelari ultramaraton, Village mempertahankan kecepatan yang mendebarkan ini hingga kredit penutupnya.
Perjalanan Ethan memaksanya untuk menjelajahi kota kumuh yang bobrok, gudang anggur berlumuran darah, dan rumah besar menyeramkan yang dipenuhi boneka porselen animasi.
Tempat-tempat lokal ini adalah latar belakang yang sempurna untuk serangkaian pertemuan berdarah -- darah.
Perut para pemain dijamin terasa mual ketika mutasi seperti bayi yang cacat mengejar melalui ruang bawah tanah yang remang-remang, dan pemain sendiri akan ikut berhenti dan mengatur napas setelah baku tembak yang mengerikan dengan anjing berukuran truk yang menggeram.
Lingkungan desa dan desain musuh luar biasa, menjadikan Village salah satu game Resident Evil paling menakutkan hingga saat ini.
Ethan perlahan mengumpulkan bermacam-macam senapan, pistol, dan peluncur granat untuk memerangi bermacam-macam kengerian dunia lain ini.
Gudang senjata desa tidak memiliki banyak kejutan, tetapi keseluruhan permainan tembak-menembak lebih halus daripada yang kita temukan di gim pendahulunya.
Berlari dari musuh Village yang bergerak lambat tidaklah sulit, tapi menavigasi taring mereka masih menantang.
Tetap tenang cukup lama untuk melakukan serangkaian headshots sementara gerombolan ini mendekati posisi Anda adalah tantangan sebenarnya, dan para pemain akan mengalami adrenalinnya naik ketika menyelesaikan sebagian besar baku tembak.
Sejumlah musuh - seperti Lady Dimitrescu - tanpa henti memburu Ethan sepanjang permainan, seperti Mr. X dari RE 2.
Baca juga: "Resident Evil Village: Lebih dari Kemolekkan Tubuh Madam Dimitrescu" oleh Yudha SetyaNugraha