V. Kesimpulan
Dengan memanfaatkan Quizizz, kita dapat menciptakan pengalaman belajar yang lebih interaktif dan menyenangkan untuk siswa. Ini tidak hanya membantu mereka memahami materi dengan lebih baik tetapi juga meningkatkan hasil belajar mereka secara keseluruhan.
Dengan menerapkan strategi-strategi ini, SMP Labschool Jakarta dapat memanfaatkan Quizizz untuk meningkatkan hasil belajar informatika. Pendekatan yang interaktif dan menyenangkan akan membuat siswa lebih termotivasi dan lebih memahami materi yang diajarkan.
Mari kita bersama-sama meningkatkan hasil belajar informatika di SMP Labschool Jakarta dengan cara yang inovatif dan menyenangkan. Ajak semua siswa dan guru menggunakan Quizizz.
Prinsip Jambore GTK Hebat 2024 dalam membuat karya harus kita laksanakan dengan baik, yaitu:Â
- 1. Autentik
Portofolio peserta karya asli milik Guru dan Tenaga Kependidikan berdasarkan pengalaman nyata yang telah dilakukan.
- 2. Kolaboratif
Memantik proses belajar secara kolektif sebagai komunitas untuk peningkatan kompetensi Guru dan tenaga kependidikan.
- 3. Berbagi
Mendorong Guru dan Tenaga Kependidikan untuk menyebarkan praktik baiknya kepada rekan sejawat dan masyarakat.
- 4. Bermakna
Membangun proses belajar yang reflektif dan relevan sesuai dengan tugas masing-masing Pendidik dan Tenaga Kependidikan serta mendapatkan solusi yang implementatif untuk mengatasi permasalahan dalam proses pembelajaran.
- 5. Menyenangkan
Beri Komentar
Belum ada komentar. Jadilah yang pertama untuk memberikan komentar!