Mohon tunggu...
Kristina Sudarwati
Kristina Sudarwati Mohon Tunggu... Guru - Guru SD

Hobi membaca buku dan travelling

Selanjutnya

Tutup

Ilmu Sosbud

IMPLEMENTASI MEDIA BENDA KONKRET DAN PROBLEM BASED LEARNING PADA PEMBELAJARAN MATEMATIKA NILAI TEMPAT BILANGAN 21-99

26 November 2023   14:24 Diperbarui: 26 November 2023   15:13 111
+
Laporkan Konten
Laporkan Akun
Kompasiana adalah platform blog. Konten ini menjadi tanggung jawab bloger dan tidak mewakili pandangan redaksi Kompas.
Lihat foto
Bagikan ide kreativitasmu dalam bentuk konten di Kompasiana | Sumber gambar: Freepik

Dari 10 siswa yang mengikuti pembelajaran Matematika  dapat diketahui nilai tertinggi yang diraih siswa adalah 100 dan yang terendah adalah 20, dengan rata -- rata nilai evaluasi adalah 86.

Kesimpulan
Setelah melakukan dan menyelesaikan pembelajaran dengan menggunakan media benda konkret  dan model Problem Based Learning (PBL) nampak bahwa hasil klasikal dari nilai evaluasi dengan media benda konkret dan model Problem Based Learning (PBL) jika dilihat dari nilai rata-rata kelas  yaitu 86. Berdasarkan keterangan di atas maka dapat dibuat suatu kesimpulan sebagai berikut: melalui media benda konkret  dan penerapan model Problem Based Learning (PBL) dapat meningkatan hasil belajar Matematika pada siswa kelas I SD Xaverius 8 Palembang tahun ajaran 2023-2024

Baca konten-konten menarik Kompasiana langsung dari smartphone kamu. Follow channel WhatsApp Kompasiana sekarang di sini: https://whatsapp.com/channel/0029VaYjYaL4Spk7WflFYJ2H

HALAMAN :
  1. 1
  2. 2
Mohon tunggu...

Lihat Konten Ilmu Sosbud Selengkapnya
Lihat Ilmu Sosbud Selengkapnya
Beri Komentar
Berkomentarlah secara bijaksana dan bertanggung jawab. Komentar sepenuhnya menjadi tanggung jawab komentator seperti diatur dalam UU ITE

Belum ada komentar. Jadilah yang pertama untuk memberikan komentar!
LAPORKAN KONTEN
Alasan
Laporkan Konten
Laporkan Akun