Mohon tunggu...
Vinza Hedi Satria
Vinza Hedi Satria Mohon Tunggu... Dosen - Dosen / Penulis

Penulis, Peneliti dan Penggemar Dunia Game

Selanjutnya

Tutup

Games

STIESIA E-Sport Menyelenggarakan Turnamen E-Sport Mobile Legends Bertajuk Student Championship Season II

23 September 2024   10:37 Diperbarui: 23 September 2024   10:43 57
+
Laporkan Konten
Laporkan Akun
Kompasiana adalah platform blog. Konten ini menjadi tanggung jawab bloger dan tidak mewakili pandangan redaksi Kompas.

Surabaya, 22 September 2024 -- Kompetisi E-Sport Mobile Legends dalam ajang "STIESIA STUDENT CHAMPIONSHIP SEASON II" sukses digelar pada 20 dan 22 September. Acara yang diikuti oleh 47 tim dari berbagai sekolah di Jawa Timur ini berlangsung secara online dan offline, dengan persaingan ketat yang memikat selama dua hari. Ajang ini memberi peluang kepada para pelajar untuk menunjukkan kemampuan mereka dalam permainan Mobile Legends: Bang Bang, yang telah menjadi salah satu game paling populer di kalangan anak muda saat ini.

Hasil Kompetisi:

Juara 1 diraih oleh tim SMA Naga, yang terdiri dari pemain dari beberapa sekolah berbeda, termasuk SMKN 3 Surabaya, SMK Taruna, SMA Sejahtera, SMK Andhikswacana, dan SMA Pembangunan Jaya. Tim ini tampil gemilang dengan strategi yang matang dan kerjasama yang solid, yang terbukti efektif dalam mengalahkan lawan-lawannya di setiap pertandingan.

Juara 2 jatuh kepada tim SUDAH SIAP dari SMAK Frateran, yang juga memberikan performa luar biasa meski harus puas di posisi runner-up. Meskipun tidak meraih gelar juara, tim ini menunjukkan semangat juang dan skill yang tinggi, menjadikannya sebagai pesaing yang patut diperhitungkan di masa depan.

Juara 3 diraih Tim SMARA FAMILY dari SMA Sejahtera  setelah melalui pertandingan yang ketat di setiap babak, menunjukkan bahwa mereka memiliki kemampuan yang mumpuni dan tak kalah berpengalaman dari tim lainnya.

Kompetisi ini diadakan oleh UKM E-Sport dari Sekolah Tinggi Ilmu Ekonomi Indonesia Surabaya dan telah menjadi ajang tahunan yang semakin berkembang, menarik perhatian banyak peserta dan penonton. Acara ini bukan hanya soal persaingan, tetapi juga menyediakan ruang bagi para pelajar untuk berinteraksi, belajar, dan mengasah keterampilan mereka dalam dunia E-Sport, yang kini semakin menjadi bagian dari budaya dan gaya hidup pelajar.

Diharapkan bahwa kompetisi ini akan terus bertumbuh dan menarik lebih banyak peserta, memperluas komunitas E-Sport di kalangan pelajar Jawa Timur. Dengan adanya ajang seperti ini, lebih banyak sekolah memiliki kesempatan untuk terlibat dalam kegiatan inovatif dan penuh tantangan, yang tidak hanya mengasah keterampilan bermain game, tetapi juga membangun karakter, kerja sama, dan strategi yang penting dalam kehidupan sehari-hari.

[Sumber:Pribadi] 
[Sumber:Pribadi] 
STIESIA E-Sport, sebagai penyelenggara kompetisi, berkomitmen untuk memperkuat komunitas E-Sport di Jawa Timur. Mereka juga telah merencanakan berbagai acara serupa di masa depan, termasuk STIESIA STUDENT CHAMPIONSHIP SEASON III yang akan dilaksanakan tahun depan, dengan harapan dapat menghadirkan pengalaman yang lebih seru dan menarik bagi semua peserta serta penonton.

Baca konten-konten menarik Kompasiana langsung dari smartphone kamu. Follow channel WhatsApp Kompasiana sekarang di sini: https://whatsapp.com/channel/0029VaYjYaL4Spk7WflFYJ2H

Mohon tunggu...

Lihat Konten Games Selengkapnya
Lihat Games Selengkapnya
Beri Komentar
Berkomentarlah secara bijaksana dan bertanggung jawab. Komentar sepenuhnya menjadi tanggung jawab komentator seperti diatur dalam UU ITE

Belum ada komentar. Jadilah yang pertama untuk memberikan komentar!
LAPORKAN KONTEN
Alasan
Laporkan Konten
Laporkan Akun