Mohon tunggu...
Vincen Michael
Vincen Michael Mohon Tunggu... -

Selanjutnya

Tutup

Inovasi

Jauh di Mata, Dekat dengan Multimedia

7 Februari 2018   21:48 Diperbarui: 8 Februari 2018   00:03 604
+
Laporkan Konten
Laporkan Akun
Kompasiana adalah platform blog. Konten ini menjadi tanggung jawab bloger dan tidak mewakili pandangan redaksi Kompas.

Sumber : http://www.embien.com/images/synopsis/multimedia.jpg


Multimedia adalah gabungan atau kombinasi dari teks, suara, gambar, animasi, audio dan video. Multimedia sering digunakan dalam dunia hiburan seperti game. Kata multimedia itu sendiri berasal dari kata multi (Bahasa Latin) yang berarti banyak dan katamedia (Bahasa Latin) yang berarti sesuatu yang dipakai untuk menyampaikan sesuatu. Multimedia mampu mengubah tempat kerja. Dengan adanya teleworking, para pekerja dapat melakukan pekerjaanya tidak harus dari kantor.

Dalam jurnalistik, konsep multimedia adalah cara baru media untuk menyajikan informasi untuk masyarakat lewat berbagai cara, seperti website, tulisan, musik, gambar bergerak, grafik, animasi, serta termasuk elemen-elemen bersifat interaktif dan hipertekstual (Deuze, 2004:140).

Pentingnya Multimedia

Multimedia tidak hanya sebagai hiburan saja, melainkan dibutuhkan untuk mempermudah dalam hal komunikasi. Selain itu Multimedia juga menjadi alat yang digunakan untuk berkomunikasi, berekspresi, dan bersosialisasi melalui multimedia. Gadget adalah salah satu contoh dari multimedia yang tidak akan pernah lepas dari genggaman, terutama bagi kaum muda yang gemar menggunakan gadget dalam keadaan apapun.Multimedia yang terdiri dari Internet, Media,Telekomunikasi, dan Entertainment sudah tersedia dalam banyak perangkat dan aplikasi. Contoh perangkat multimedia adalah smart tv, tab, laptop, smartphone, dan lain-lain. Sedangkan contoh dari aplikasi multimedia diantaranya Broadcast Player (firstmedia, indovision), internet player (yahoo, msn), mobile operator (indosat, telkomsel, XL), serta ada juga ISP danVoIP (skype).

Multimedia memiliki banyak kegunaan dalam kehidupan sehari-hari dalam segala bidang, seperti bidang pendidikan, bidang industri, dan bidang kesehatan. Baik untuk pekerjaan, kegiatan di rumah, hiburan atau lain sebagainya. Beberapa contoh kegunaan multimedia:

1. Bidang periklanan yang efektif dan interaktif.

2. Bidang industri, seperti dalam pembuatan prototype cara kerja mesin.

3. Bidang kesehatan, seperti dalam penyuluhan dan himbauan kepada masyarakat.

4. Bidang pendidikan dalam penyampaian bahan pengajaran secara interaktif dan dapat mempermudah pembelajaran karena dididukung oleh berbagai aspek: suara, video, animasi, teks, dan grafik.

HALAMAN :
  1. 1
  2. 2
  3. 3
Mohon tunggu...

Lihat Konten Inovasi Selengkapnya
Lihat Inovasi Selengkapnya
Beri Komentar
Berkomentarlah secara bijaksana dan bertanggung jawab. Komentar sepenuhnya menjadi tanggung jawab komentator seperti diatur dalam UU ITE

Belum ada komentar. Jadilah yang pertama untuk memberikan komentar!
LAPORKAN KONTEN
Alasan
Laporkan Konten
Laporkan Akun