MR menggabungkan elemen VR dan AR untuk menciptakan ruang di mana objek dunia nyata dikombinasikan dengan elemen virtual yang interaktif. Pengguna dapat berinteraksi dengan objek virtual seolah-olah mereka ada di dunia nyata.
Keunggulan MR:
a. Integrasi yang lebih baik antara objek virtual dan objek nyata.
b. Pengalaman imersif dengan mempertahankan hubungan dengan realitas fisik yang ada.
c. Dapat digunakan dalam presentasi dan pelatihan yang membutuhkan interaksi antara objek fisik dan digital.
Kekurangan MR:
a. Keterbatasan perangkat keras dengan jumlah konten yang tersedia saat ini.
b. Harga yang masih tinggi dan kesulitan dalam menciptakan konten MR yang berkualitas.
Kesimpulan
Tiga teknologi, AR, VR, dan MR, memberikan pengalaman yang unik dan mendefinisikan masa depan komputasi. AR menambahkan lapisan digital ke dunia nyata, VR menciptakan dunia maya yang terpisah, dan MR menggabungkan dunia nyata dan maya secara interaktif. Pilihan teknologi yang tepat tergantung pada aplikasi yang diinginkan. AR dan MR mungkin lebih cocok untuk penggunaan sehari-hari, sementara VR lebih berfokus pada pengalaman yang sepenuhnya imersif.
Baca konten-konten menarik Kompasiana langsung dari smartphone kamu. Follow channel WhatsApp Kompasiana sekarang di sini: https://whatsapp.com/channel/0029VaYjYaL4Spk7WflFYJ2H