Mohon tunggu...
Titik Dian Darmayanti
Titik Dian Darmayanti Mohon Tunggu... Guru - Guru Informatika

Saya mahasiswa PPG Prajabatan Angkatan 1 Tahun 2023 pada bidang studi Pengembangan Perangkat Lunak & Gim (PPLG) dan sedang menempuh pendidikan profesi guru di LPTK Universitas Negeri Malang . Saya memiliki sifat disiplin, rajin dan suka belajar hal-hal baru. Sebagai seorang yang berdedikasi untuk menjadi guru profesional, saya berkomitmen untuk menciptakan lingkungan belajar yang positif dan mendukung untuk membentuk generasi penerus yang cerdas dan bertanggung jawab.

Selanjutnya

Tutup

Pendidikan

Inovasi Mahasiswa PPG Prajabatan: Meta Game sebagai Kunci Pembelajaran Masa Depan Menuju Generasi Emas 2045

22 Agustus 2024   19:37 Diperbarui: 26 Agustus 2024   13:21 199
+
Laporkan Konten
Laporkan Akun
Kompasiana adalah platform blog. Konten ini menjadi tanggung jawab bloger dan tidak mewakili pandangan redaksi Kompas.
Lihat foto
Bagikan ide kreativitasmu dalam bentuk konten di Kompasiana | Sumber gambar: Freepik

Dalam menghadapi era digital yang semakin berkembang, Indonesia tengah bersiap memasuki tahun 2045 dengan mempersiapkan generasi emas yang cerdas dan inovatif. Salah satu terobosan menjanjikan dalam bidang pendidikan adalah MetaGame. Ide tersebut digagas oleh sekelompok mahasiswa Pendidikan Profesi Guru (PPG) Prajabatan dari Universitas Negeri Malang (UM) sebagai bagian dari proyek praktik mereka yang telah diterapkan di SDN 1 Sumbersari Malang, dengan harapan dapat meningkatkan kualitas pendidikan dan menciptakan pengalaman belajar yang lebih menyenangkan serta efektif bagi para siswa.

Apa Sih MetaGame itu?

MetaGame adalah sebuah media pembelajaran berbasis game yang dikembangkan khusus untuk siswa sekolah dasar. Inovasi ini diharapkan dapat mengubah paradigma pendidikan tradisional dan meningkatkan kualitas pembelajaran, sejalan dengan visi Indonesia untuk mencetak generasi yang cerdas, kreatif, dan berdaya saing global. Meta Game ini dirancang untuk menggabungkan elemen-elemen permainan digital dengan materi kurikulum, sehingga siswa dapat belajar dengan cara yang lebih kreatif dan menyenangkan. Melalui pendekatan ini, para mahasiswa berharap dapat menanamkan keterampilan penting abad 21 kepada siswa, seperti berpikir kritis, kolaborasi, dan literasi digital.

Pengembangan Meta Game ini bertujuan untuk menyesuaikan pembelajaran dengan perkembangan teknologi yang cepat. "Sebagai calon guru, kami ingin memberikan kontribusi nyata dalam dunia pendidikan. Meta Game ini kami kembangkan agar siswa tidak hanya memahami teori, tetapi juga dapat menerapkannya dalam konteks yang relevan dengan kehidupan mereka." ujar salah satu mahasiswa.

Para mahasiswa PPG Prajabatan bekerja sama dengan kepala sekolah dan guru di SDN 1 Sumbersari Malang untuk mengintegrasikan Meta Game ke dalam mata pelajaran. Dalam prosesnya, para siswa dihadapkan pada tantangan-tantangan yang harus mereka selesaikan dalam bentuk permainan. Setiap tantangan dirancang untuk menguatkan konsep-konsep pelajaran yang telah diajarkan di kelas, tetapi dengan cara yang lebih interaktif dan menyenangkan.

Penerapan Meta Game di SDN 1 Sumbersari Malang telah memberikan dampak positif terhadap motivasi belajar siswa. Antusiasme siswa meningkat sejak pengenalan Meta Game ini. "Siswa lebih bersemangat dan aktif dalam belajar. Siswa yang sebelumnya cenderung bosan dan memilih untuk tidak masuk sekolah, kini menunjukkan antusiasme yang lebih tinggi dalam mengikuti pelajaran," katanya.

Pengembangan Meta Game oleh mahasiswa PPG Prajabatan ini merupakan langkah konkret dalam mempersiapkan generasi emas Indonesia 2045. Dengan mengintegrasikan teknologi dalam pendidikan, mereka berharap dapat menciptakan lingkungan belajar yang lebih adaptif terhadap perubahan zaman dan mampu menghasilkan sumber daya manusia yang siap bersaing di kancah global. Meskipun masih dalam tahap pengembangan, potensi MetaGame untuk merevolusi sistem pendidikan di Indonesia sangatlah besar. Jika diterapkan secara luas, MetaGame bisa menjadi katalis dalam menciptakan generasi yang tidak hanya cerdas secara akademis, tetapi juga terampil dalam menghadapi era digital.

Tantangan ke depan tentu masih banyak, mulai dari penyempurnaan konten hingga distribusi yang merata ke seluruh pelosok negeri. Namun, dengan komitmen dari para pendidik, dukungan pemerintah, dan antusiasme dari para siswa, MetaGame bisa menjadi langkah awal yang signifikan menuju revolusi pendidikan di Indonesia.

Baca konten-konten menarik Kompasiana langsung dari smartphone kamu. Follow channel WhatsApp Kompasiana sekarang di sini: https://whatsapp.com/channel/0029VaYjYaL4Spk7WflFYJ2H

Mohon tunggu...

Lihat Konten Pendidikan Selengkapnya
Lihat Pendidikan Selengkapnya
Beri Komentar
Berkomentarlah secara bijaksana dan bertanggung jawab. Komentar sepenuhnya menjadi tanggung jawab komentator seperti diatur dalam UU ITE

Belum ada komentar. Jadilah yang pertama untuk memberikan komentar!
LAPORKAN KONTEN
Alasan
Laporkan Konten
Laporkan Akun