Pendahuluan
Puspaga (Pusat Pembelajaran Keluarga) merupakan program pemerintah Kota Surabaya yang bertujuan meningkatkan kualitas keluarga melalui pendidikan dan pelatihan. Dalam era digital saat ini, gadget memainkan peran penting dalam proses pembelajaran. Artikel ini membahas peran gadget dalam membangun generasi berkualitas di Puspaga.
Manfaat Gadget dalam Pendidikan
1. Akses informasi luas dan cepat.
2. Meningkatkan kemampuan belajar mandiri.
3. Mengembangkan keterampilan digital.
4. Membantu pengembangan kreativitas.
5. Meningkatkan efisiensi proses belajar.
Tantangan Penggunaan Gadget
1. Ketergantungan berlebihan.
2. Konten tidak pantas.
Beri Komentar
Belum ada komentar. Jadilah yang pertama untuk memberikan komentar!