"Games bukan hanya untuk hiburan tapi untuk tujuan edukasi dan pengembangan karakter bertarung dan membangkitkan daya kreativitas," ujarnya dalam webinar Menumbuhkan Generasi Mandiri dan Kreatif yang diadakan oleh Prodi ilmu Komunikasi, Universitas Dian Nusantara.
Adam juga ikut prihatin terkait fenomena yang terjadi di dunia games tanah air. Karena investor dari luar negeri rela mengucurkan dana dalam jumlah yang fantastis, sementara industri hiburan di dalam negeri masih memandang sebelah mata. Ketimpangan ini hanya bisa diatasi, jika pemerintah dan swasta berani mengubah mindset (pola pikir) dan memberikan peluang yang sama bagi gamers untuk menunjukkan kreativitas mereka.
Di akhir webinar, Adam kembali menegaskan perihal pekerjaan di dunia games yang sangat menjanjikan generasi masa depan bangsa Indonesia.
Di mana, apa yang dulunya hanya ada di dunia imajinasi, hari ini pun kita bisa merasakannya dalam dunia games.
"Walaupun kalian berjauhan, kalian bisa berkumpul dan bermain games serta menyatukan semangat untuk menciptakan peluang-peluang baru di dunia kerja,"harapnya.
Baca konten-konten menarik Kompasiana langsung dari smartphone kamu. Follow channel WhatsApp Kompasiana sekarang di sini: https://whatsapp.com/channel/0029VaYjYaL4Spk7WflFYJ2H