d. Teknologi dan Hiburan
Di era digital, hiburan menjadi lebih mudah diakses. Layanan streaming seperti Netflix, Spotify, dan YouTube memungkinkan orang untuk menikmati konten kapan saja. Video game berbasis daring juga menjadi bentuk hiburan yang digemari lintas generasi. Â
Namun, ketergantungan pada teknologi hiburan sering kali menyebabkan gaya hidup sedentari dan gangguan kesehatan mental. Konten yang tidak sehat atau adiktif, seperti game berlebihan atau media sosial, dapat mengurangi produktivitas dan keseimbangan hidup. Â
 2. Dampak Positif Teknologi
a. Peningkatan Produktivitas
Teknologi memungkinkan manusia untuk bekerja lebih cepat dan efisien. Alat otomatisasi di tempat kerja, seperti perangkat lunak manajemen proyek, telah meningkatkan produktivitas tim secara signifikan. Di rumah, peralatan pintar seperti robot penyedot debu dan asisten virtual mempermudah pekerjaan sehari-hari. Â
b. Kemudahan Akses Informasi
Dengan adanya internet, informasi dari berbagai penjuru dunia dapat diakses hanya dalam hitungan detik. Ini membuka peluang baru dalam pendidikan, penelitian, dan inovasi. Â
c. Peningkatan Kesehatan
Di sektor kesehatan, teknologi telah membawa inovasi seperti telemedicine, alat diagnostik canggih, dan aplikasi kesehatan. Orang dapat memantau kesehatan mereka dengan mudah melalui perangkat wearable seperti jam tangan pintar. Â
d. Meningkatkan Konektivitas Sosial