Mohon tunggu...
Siti Rohmah Kurniasih
Siti Rohmah Kurniasih Mohon Tunggu... Guru - Guru Pendidikan Agama Islam

Saya adalah guru Pendidikan Agama Islam di jenjang Sekolah Dasar, memiliki ketertarikan terhadap media pembelajaran digital, dan pengembangan bahan ajar Pendidikan Agama Islam. Selain itu, saya senang berbagi praktik baik melalui youtube, sosial media, dan blog. Berbagi dan berkolaborasi adalah hobi saya, karena dari kegiatan itu saya dapat berkembang menjadi lebih baik dan terus bermanfaat untuk orang sekitar.

Selanjutnya

Tutup

Pendidikan

#1 Berbagi Praktik Baik: Pendekatan Game Based Learning "Matching Game"

24 Oktober 2023   20:33 Diperbarui: 24 Oktober 2023   22:13 128
+
Laporkan Konten
Laporkan Akun
Kompasiana adalah platform blog. Konten ini menjadi tanggung jawab bloger dan tidak mewakili pandangan redaksi Kompas.
Lihat foto
Bagikan ide kreativitasmu dalam bentuk konten di Kompasiana | Sumber gambar: Freepik

Assalamu'alaikum Sahabat Teknologi diseluruh Indonesia ...

Perkenalkan saya Siti Rohmah Kurniasih sebagai Sahabat Teknologi Provinsi Jawa Barat Tahun 2023. 

Dalam tulisan kali ini, saya akan bercerita tentang kegiatan berbagi praktik baik yang dilaksanakan secara tatap muka di SDN Dayeuhkolot 03. Dalam kegiatan ini saya memaparkan materi terkait "Pendekatan Pembelajaran Game Based Learning "Matching Games". Kegiatan ini dilaksanakan pada hari Selasa, 17 Oktober 2023 dan dihadiri oleh kepala sekolah dan guru SDN Dayeuhkolot 03 yang berjumlah 8 orang. 

Kegiatan ini saya awali dengan memaparkan terkait implementasi Games Based Learning dalam proses pembelajaran, sehingga dapat menciptakan proses pembelajaran yang menyenangkan dan membelajarkan murid. Selain itu saya memaparkan terkait beberapa fitur digital yang dapat dimanfa'atkan oleh guru dalam menerapkan pendekatan Games Based Learning, seperti google site yang digunakan sebagai bahan ajar interaktif sehingga murid dapat belajar sesuai dengan kecepatan, minat dan bakat, serta profil belajar mereka. Juga aplikasi web wordwall.net sebagai media pembelajaran berbasis games dengan menggunakan template Matching Up untuk membantu murid lebih memahami cara memilah sampah yang tepat, serta aplikasi Kahoot.id yang dapat digunakan guru untuk melaksanakan assesment formatif di akhir pembelajaran.

Dokpri
Dokpri

Alhamdulillah, seluruh guru yang hadir terlihat begitu antusias terlihat dari kontribusi mereka dalam mengajukan pertanyaan sebelum kegiatan berakhir. Bahkan diakhir kegiatan kepala Sekolah SDN Dayeuhkolot 03 Ibu Oon Aminah, S.Pd, SD menyampaikan rasa bahagia atas tersenggaranya kegiatan ini, beliau berharap semoga kegiatan ini dapat mendukung terciptanya ekosistem digital dalam pembelajaran di SDN Dayeuhkolot 03, serta semakin termotivasinya guru-guru untuk terus meningkatkan kapasitasnya dalam merancang media pembelajaran berbasis digital.

Dokpri
Dokpri

Saya pribadi pun merasa bersyukur dan bahagia atas dukungan yang telah diberikan oleh Kepala Sekolah dan Guru di SDN Dayeuhkolot 03. Semoga apa yang sudah saya berikan dapat memberikan dampak kebaikan untuk terciptanya transpormasi pendidikan di SDN Dayeuhkolot 03.

#BLPTKemendikbudristek
#MerdekaBelajar
#PembaTIK2023
#SahabatTeknologiKemendikbudristek
#PlatformMerdekaMengajar

Mohon tunggu...

Lihat Konten Pendidikan Selengkapnya
Lihat Pendidikan Selengkapnya
Beri Komentar
Berkomentarlah secara bijaksana dan bertanggung jawab. Komentar sepenuhnya menjadi tanggung jawab komentator seperti diatur dalam UU ITE

Belum ada komentar. Jadilah yang pertama untuk memberikan komentar!
LAPORKAN KONTEN
Alasan
Laporkan Konten
Laporkan Akun