Setelah melalui tahap pengembangan dan uji coba, SiBerlin menunjukkan hasil yang positif. Anak-anak binaan Komhar yang menggunakan game ini menunjukkan peningkatan motivasi belajar yang signifikan dan pemahaman materi yang lebih baik.
"Saya merasa belajar jadi lebih menyenangkan dengan SiBerlin. Saya lebih termotivasi dan lebih mudah memahami materi," ujar salah satu anak binaan Komhar yang ikut dalam uji coba program ini.
Dengan hasil yang menggembirakan ini, tim pengembang SiBerlin berharap program ini dapat diadopsi oleh lebih banyak sekolah dan lembaga pendidikan di seluruh Indonesia. Mereka juga berencana untuk terus mengembangkan dan menyempurnakan platform ini agar dapat menjangkau lebih banyak siswa dan memberikan dampak yang lebih luas.
"SiBerlin adalah bukti bahwa inovasi dalam pendidikan sangat mungkin dan sangat diperlukan. Kami berharap, program ini dapat menjadi inspirasi bagi lembaga pendidikan lainnya untuk terus berinovasi dalam metode pengajaran," kata Alya Putri Meyriska.
Program SiBerlin merupakan langkah maju dalam dunia pendidikan Indonesia, menggabungkan teknologi dan pembelajaran untuk menciptakan lingkungan belajar yang lebih menyenangkan dan efektif. Dukungan dari berbagai pihak diharapkan dapat membantu meningkatkan kualitas pendidikan di Indonesia melalui inovasi seperti SiBerlin.
Baca konten-konten menarik Kompasiana langsung dari smartphone kamu. Follow channel WhatsApp Kompasiana sekarang di sini: https://whatsapp.com/channel/0029VaYjYaL4Spk7WflFYJ2H