*In-game Ekonomi: Beberapa permainan dalam Metaverse mengadopsi ekonomi yang berbasis pada token digital, seperti NFTs, yang memungkinkan pemain memiliki dan memperdagangkan barang dalam dunia virtual.
2. Bisnis dan Pertemuan Virtual:
*Virtual Offices: Dengan menggunakan platform seperti Spatial, perusahaan dapat menciptakan ruang kerja virtual yang memungkinkan karyawan berinteraksi dan bekerja sama dalam lingkungan 3D.
*Konferensi dan Acara Virtual: Metaverse menyediakan platform untuk mengadakan konferensi dan acara virtual yang imersif. AltspaceVR dan VRChat adalah contoh platform yang memfasilitasi pertemuan virtual dalam ruang 3D.
3. Pendidikan Daring:
*Kelas dan Pelatihan Virtual: Institusi pendidikan mulai mengadopsi Metaverse untuk menyediakan kelas dan pelatihan virtual. Platform seperti Engage VR memungkinkan guru dan pelajar untuk berinteraksi dalam ruang virtual 3D.
*Simulasi Pendidikan: Metaverse dapat digunakan untuk membuat simulasi interaktif dalam berbagai konteks, memungkinkan siswa untuk belajar melalui pengalaman praktis.
4. Industri Kreatif:
*Seni Digital dan NFTs: Pekerja seni digital dapat menggunakan Metaverse untuk memamerkan dan menjual karya mereka sebagai NFTs. Platform seperti Decentraland menyediakan galeri seni virtual di mana pengguna dapat berinteraksi dengan karya seni dan bahkan membelinya.
*Konser dan Pertunjukan Virtual: Musisi dan artis dapat mengadakan konser dan pertunjukan virtual di Metaverse, menciptakan pengalaman yang mirip dengan pertunjukan langsung.
5. Bisnis Properti Virtual: