Banyaknya film animasi yang diputar di bioskop dari berbagai rumah produksi ternama asal Amerika atau Inggris membuat masyarakat menggemari film animasi dari anak-anak sampai dewasa. Industri film animasi kini berkembang pesat dan menciptakan lapangan pekerjaan baru yang menarik bagi generasi muda.
Di antara beberapa film animasi yang digemari banyak orang termasuk saya terdapat karya anak Indonesia yang patut dibanggakan karena terlibat dalam pembuatan film seperti Upin Ipin, Transformer, Kungfu Panda, Shrek dan lain-lain. Bahkan sutradara Despicable Me merupakan keturunan Indonesia yang menyelipkan beberapa kata dalam film seperti terima kasih yang diucapkan oleh minions.
Besarnya peluang industri kreatif yang menjadi penggerak ekonomi nasional membuat pemerintah menyadari pentingnya skill dan keahlian animator yang mumpuni agar terserap dengan baik dalam industri.Â
Besarnya kebutuhan sumber daya manusia untuk industri kreatif mendorong Balai Besar Pengembangan Latihan Kerja (BBPLK) Bekasi memberikan pelatihan animator film antara lain 3D Modelling, 3D Animate, 3D Rigging, Editing & VFX, Storyboarding, Character Design, dan Teaching Factory.
![dokpri](https://assets.kompasiana.com/items/album/2018/11/22/launching-creative-room-5bf68937677ffb40310cf6d6.jpg?t=o&v=770)
![dokpri](https://assets.kompasiana.com/items/album/2018/11/22/creative-room-5bf6887912ae942a4074f3f3.jpg?t=o&v=770)
![dokpri](https://assets.kompasiana.com/items/album/2018/11/22/creative-room-multimedia-5bf688f612ae941ec833c3e5.jpg?t=o&v=770)
Ruang Dubbing & Editing adalah ruang untuk melakukan proses mengisi suara pada suatu tayanngan video dalam sebuah film dengan karakter suara tertentu dan juga ruang untuk melakukan proses editing. Ruang Produksi adalah ruang untuk membuat produksi film animasi. Ruang Bermain dan pantry
Creative Room memiliki beberapa fungsi antara lain memproduksi film animasi, menuangkan imajinasi-imajinasi yang kreatif dan inovatif, melaksanakan pelatihan dalam situasi yang lebih menyenangkan dan nyaman, dan  mengekspresikan ide-ide untuk membuat karya animasi yang dapat dipublikasikan dan bernilai jual.
![dokpri](https://assets.kompasiana.com/items/album/2018/11/22/hanif-dhakiri-5bf689c943322f68904600f5.jpg?t=o&v=770)
Melihat kondisi perubahan tersebut, konsekuensinya tuntutan kompetensi tenaga kerja masa depan, sangat jauh berbeda. Maka untuk menjawab dunia kerja masa depan, pada dasarnya diperlukan "transformasi skill" dari yang mekanik ke komputerisasi atau bahkan  langsung ke AI.
Pemerintah dalam hal ini Kementerian Ketenagakerjaan terus konsisten dan menaruh perhatian yang sangat besar terhadap pembinaan dan pengembangan SDM khususnya untuk menyiapkan SDM yang kompeten dan berdaya saing. Â
Sektor animasi merupakan salah satu industri yang berkontribusi besar pada PDB nasional. Industri animasi saat ini banyak diminati oleh kalangan muda terutama mereka yang memiliki bakat dan minat di bidang industri ini. Geliat industri animasi di tanah air terus menguat. Hal ini dilihat dari semakin banyaknya karya anak bangsa di bidang animasi baik untuk kepentingan komersial, sosial maupun pribadi.
Pak Hanif pun berharap kelak karya anak-anak muda yang mendapat pelatihan animasi di BBPLK Bekasi bisa berkolaborasi dengan dua perusahaan besar animasi dunia yaitu Disney dan Pixar. Jika bisa terwujud maka nama Indonesia akan semakin dikenal dan membuktikan jika SDM Indonesia bisa berprestasi di tingkat global.
![dokpri](https://assets.kompasiana.com/items/album/2018/11/22/peresmian-creative-room-5bf689fa43322f68a427bc14.jpg?t=o&v=770)
![dokpri](https://assets.kompasiana.com/items/album/2018/11/22/nonton-film-animasi-5bf68d49677ffb1fe83caa42.jpg?t=o&v=770)
![dokpri](https://assets.kompasiana.com/items/album/2018/11/22/foto-bersama-menteri-tenaga-kerja-5bf68c646ddcae037317247b.jpg?t=o&v=770)
![dokpri](https://assets.kompasiana.com/items/album/2018/11/22/foto-bersama-blogger-creative-room-5bf68c7812ae943e6016b0e4.jpg?t=o&v=770)