Justru di saat-saat itulah, orangtua harus berani dengan tegas mengatur dan mengendalikan anak supaya mereka mengerti bahwa dunia di dalam gadget mereka hanyalah hiburan semata bukanlah kenyataan.
2. Ajak anak melakukan aktivitas lain yang bermanfaat
Pola pikir anak itu linear. Artinya, apapun yang berada di depannya akan mereka menikmati tanpa memedulikan kenikmatan lain di sekelilingnya.Â
Begitu pula saat anak sangat dekat dengan gadgetnya, misalkan nonton tayangan di youtube, anak akan cenderung asyik menikmati warna, suara, hingga gerakan gambar di dalam tayangan tanpa menghiraukan kehadiran orangtua atau orang lain di sekitarnya.
Keadaan itu memang menyenangkan bagi orangtua karena mereka tidak perlu pusing dan repot mengurusi anak yang selalu merengek. Bahkan orangtua tidak mau berpikir akan akibat buruk yang ditimbulkan gadget pada anak-anaknya.Â
Penyesalan memang datang di belakang. Saat sang anak sudah menderita penyakit akibat gadgetnya, barulah orangtua menyesali perilaku kekanak-kanakannya yang selalu mau hidup senang.
Untuk menghindari keadaan buruk akibat gadget, maka sebaiknya orangtua perlu mengajak anak melihat secara menyeluruh kegiatan-kegiatan yang akan dilakukannya sepanjang hari.Â
Tunjukkan kesibukan yang dilakukan anak di sepanjang hari supaya mereka mengerti bahwa dunia tidak hanya sebatas gadget di hadapannya. Kalau perlu, orangtua melakukannya sejak anak masih bayi. Ajak mereka bicara dengan mengenalkan kegiatan-kegiatan lain yang dilakukannya.
Misalkan saat anak bayi sedang mandi, orangtua dapat berkata, "Ini sekarang Sasa lagi mandi loh. Byur, pakai air hangat biar Sasa segar dan tidak gatal-gatal punggungnya. Enakkan mandi sama Bunda?"
Anak yang diperkenalkan segala kegiatan yang dilakukannya sepanjang hari, akan terbiasa melihat dan merasakan segala aktivitas sehari-harinya.Â
Mereka akan belajar memberikan tanggapan pada segala sesuatu yang dilakukannya sepanjang hari. Tanggapan-tanggapan yang diberikan anak pada setiap kegiatannya, akan melatih mereka untuk mengenal dunia secara lengkap dan tidak hanya sekedar tayangan atau games dari gadgetnya.