Mohon tunggu...
Risfa Imanullah Muhammad
Risfa Imanullah Muhammad Mohon Tunggu... Pelajar Sekolah - Mahasiswa

Mahasiswa BIasa

Selanjutnya

Tutup

Ilmu Sosbud

Integrasi Critical Path Method dalam Pengembangan Desain Antarmuka dan Pengalaman Pengguna pada Aplikasi Pemandu: Lampa Pramu

14 Juni 2024   20:37 Diperbarui: 14 Juni 2024   21:54 38
+
Laporkan Konten
Laporkan Akun
Kompasiana adalah platform blog. Konten ini menjadi tanggung jawab bloger dan tidak mewakili pandangan redaksi Kompas.
Lihat foto
Bagikan ide kreativitasmu dalam bentuk konten di Kompasiana | Sumber gambar: Freepik

Slack atau Float adalah jumlah waktu yang suatu kegiatan bisa ditunda tanpa menunda proyek secara keseluruhan. Slack menunjukkan fleksibilitas dalam jadwal proyek. Slack bisa dihitung dengan dua cara: Total Slack dan Free Slack. Perhitungan untuk Slack dari kegiatan ini adalah sebagai berikut:

Kegiatan G:

  • LF (Late Finish): 33 (karena ini adalah kegiatan terakhir)
  • LS (Late Start): LF - Durasi = 33 - 3 = 30

Kegiatan F:

  • LF: LS dari Kegiatan G = 30
  • LS: LF - Durasi = 30 - 4 = 26

Kegiatan E:

  • LF: LS dari Kegiatan F = 26
  • LS: LF - Durasi = 26 - 4 = 22

Kegiatan D:

  • LF: LS dari Kegiatan E = 22
  • LS: LF - Durasi = 22 - 5 = 17

Kegiatan C:

  • LF: LS dari Kegiatan D = 17
  • LS: LF - Durasi = 17 - 8 = 9

Kegiatan B:

  • LF: Min(LS dari Kegiatan C, LS dari Kegiatan D) = Min(9, 17) = 9
  • LS: LF - Durasi = 9 - 6 = 3

Kegiatan A:

  • LF: LS dari Kegiatan B = 3
  • LS: LF - Durasi = 3 - 3 = 0

Dari hasil dan pembahasan dapat kita simpulkan bahwa kegiatan yang telah di uraikan oleh peneliti tidak memiliki Slack (0). Lalu dengan dihasilkannya garis edar Critical Path atau jalur kritis dapat kita simpulkan untuk waktu total yang dibutuhkan Peneliti untuk menyelesaikan proyek ini adalah 33 hari.

Secara keseluruhan, integrasi Critical Path Method (CPM) dalam pengembangan desain UI/UX aplikasi Lampa Pramu berhasil meningkatkan efisiensi, efektivitas, dan kepuasan pengguna. Penelitian ini menunjukkan bahwa penerapan teknik manajemen proyek dalam konteks pengembangan perangkat lunak dapat memberikan manfaat signifikan, baik dari segi waktu penyelesaian maupun kualitas produk akhir.

HALAMAN :
  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
  5. 5
  6. 6
Mohon tunggu...

Lihat Konten Ilmu Sosbud Selengkapnya
Lihat Ilmu Sosbud Selengkapnya
Beri Komentar
Berkomentarlah secara bijaksana dan bertanggung jawab. Komentar sepenuhnya menjadi tanggung jawab komentator seperti diatur dalam UU ITE

Belum ada komentar. Jadilah yang pertama untuk memberikan komentar!
LAPORKAN KONTEN
Alasan
Laporkan Konten
Laporkan Akun