Mohon tunggu...
Risa Fitria
Risa Fitria Mohon Tunggu... Guru - Seorang istri, ibu, guru, dan mahasiswa.

Aku, senja, dan hujan tadi sore.

Selanjutnya

Tutup

Ilmu Alam & Tekno

Teknologi dan Dunia Bermain Anak

29 Maret 2022   21:18 Diperbarui: 29 Maret 2022   21:20 1381
+
Laporkan Konten
Laporkan Akun
Kompasiana adalah platform blog. Konten ini menjadi tanggung jawab bloger dan tidak mewakili pandangan redaksi Kompas.
Lihat foto
Ilmu Alam dan Teknologi. Sumber ilustrasi: PEXELS/Anthony

(2) Literasi digital guru Pendidikan Anak Usia Dini menunjukkan kemampuan dan keterampilan guru dalam menggunakan dan memanfaatkan media digital dan alat komunikasi yang menggunakan jaringan dalam kegiatan pembelajaran atau dalam berinteraksi dengan orang tua. 

(3) Literasi digital orang tua menunjukkan literasi digital keluarga yang melibatkan orang tua dalam memanfaatkan teknologi digital. 

Literasi orang tua merupakan kecapakapan orang tua dalam menggunakan dan memanfaatkan media digital, termasuk mengawasi dan mengontrol aktivitas digital anak. 

Kecakapan orang tua meliputi pengetahuan, sikap dan perilaku, serta keterampilan dalam menggunakan media digital. Hal ini menegaskan bahwa pada literasi digital keluarga menunjukkan adanya aturan bagi orang tua dalam penggunaan dan kontrol internet pada anak dengan menggunakan piranti filter dan sebagainya.

Kegiatan bermain dalam pengembangan kognitif anak dengan menggunakan teknologi sebagai media diantaranya pengenalan konsep dan lambang bilangan, bentuk geometri sederhana, macam-macam suara, pengenalan warna, ukuran, dan lain sebagainya. 

Sebagai contoh dalam mengenalkan simbol angka dan huruf, guru dan orang tua dapat menggunakan perangkat keras (hardware) teknologi seperti keyboard, handphone, jam, alat permainan edukatif elektronik, bahkan kalkulator sekalipun. 

Dengan tombol-tombol angka dan huruf yang ada di perangkat tersebut anak dapat secara langsung belajar pengenalan simbol huruf dan angka. Selain itu anak juga dapat mengembangkan daya discovery-nya dengan melakukan eksperimen sederhana melalui bermain kalkulator.

Contoh lainnya mengenai pengenalan konsep waktu, orang tua dapat memaksimalkan fungsi jam sebagai penunjuk waktu yang dikenalkan sesuai bahasa yang mudah dipahami anak-anak. 

Begitupun pengenalan warna dan bentuk geometri, para produsen mainan sudah banyak mengeluarkan berbagai alat permainan elektronis yang dapat menstimulus anak terkait dengan pengenalan warna dan bentuk geometri tersebut.

Selain perangkat keras (hardware) juga banyak sekali perangkat lunak (software), baik berupa aplikasi, video pembelajaran, ataupun program-program yang dibuat untuk mendukung perkembangan kognitif anak ini. 

Microsoft Office Power Point merupakan salah satu software yang paling banyak digunakan pendidik sebagai media pembalajaran karena pengoperasiannya yang mudah dan kelengkapan fitur yang memungkinkan untuk pembuatan video pembelajaran yang menarik bagi anak. 

HALAMAN :
  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
Mohon tunggu...

Lihat Konten Ilmu Alam & Tekno Selengkapnya
Lihat Ilmu Alam & Tekno Selengkapnya
Beri Komentar
Berkomentarlah secara bijaksana dan bertanggung jawab. Komentar sepenuhnya menjadi tanggung jawab komentator seperti diatur dalam UU ITE

Belum ada komentar. Jadilah yang pertama untuk memberikan komentar!
LAPORKAN KONTEN
Alasan
Laporkan Konten
Laporkan Akun