Permainan Gomoku dimainkan oleh 2 orang, dimulai dengan pemegang biji hitam. Walaupun pada permainan pro diawali dengan meletakkan biji di tengah, tapi sebagai permainan santai di rumah boleh meletakkan biji secara awal di mana saja di perpotongan garis.
Kemudian pemain berikutnya meletakkan biji putih di salah satu dari 8 titik persimpangan garis-garis yang terdekat dengan biji hitam yang diletakkan pemain pertama.Â
Terus dan terus masing-masing pemain meletakkan biji hitam-- biji putih secara bergiliran, dengan usaha membuat deretan biji dengan warna yang sama hitam atau sama putih secara horisontal--vertikal--diagonal.Â
Yang berhasil terlebih dahulu berhasil membuat 5 deretan biji dengan warna sama, baik hitam atau putih, secara horisontal--vertikal--diagonal itulah pemenangnya. Jika lebih dari 5 biji berderetan dengan warna sama, tidaklah menghasilkan kemenangan. Dikatakan overline.
Ada 2 strategi utama yang menjadi dasar dan tujuan untuk memperoleh kemenangan dalam bermain Gomoku, apakah itu?
Dalam merebut kemenangan, masing-masing pemain secara bergantian, akan menggunakan kesempatan sebaik mungkin dangan selalu teliti dan tetap berusaha tidak ceroboh.
Membagun diri agar mempunyai kesempatan meletakkan sebanyak 5 deretan biji dengan warna yang sama, hitam atau pun putih.
Menghalangi lawan agar tidak memiliki kesempartan meletakkan sebanyak 5 deretan biji dengan warna yang sama, hitam atau pun putih.
Letak biji yang bagaimana yang perlu diperhatikan untuk menghalangi lawan agar tidak membentuk 5 deretan biji yang berwarna sama?
Bila berhasil membentuk 3 deretan biji hitam dengan 2 sisinya yang bebas, maka pemain lawan harus menghalangi dengan meletakkan biji putih pada salah satu sisinya.
Karena bila sudah terlanjur membentuk 4 deretan biji hitam, nantinya pada saat melakukan penghalangan pada salah satu sisi tidak ada gunanya. Jadilah 4 deretan biji hitam akan memiliki kesempatan untuk membangun 5 deretan biji hitam.