Mohon tunggu...
RIKO
RIKO Mohon Tunggu... Guru - Guru/ Kepala Sekolah

Hobi menulis dan membaca buku, serta mendengarkan musik , olahraga dan jalan2..

Selanjutnya

Tutup

Ilmu Alam & Tekno

Peran Teknologi dalam Pembelajaran

9 Maret 2024   05:23 Diperbarui: 9 Maret 2024   05:31 66
+
Laporkan Konten
Laporkan Akun
Kompasiana adalah platform blog. Konten ini menjadi tanggung jawab bloger dan tidak mewakili pandangan redaksi Kompas.
Lihat foto
Bagikan ide kreativitasmu dalam bentuk konten di Kompasiana | Sumber gambar: Freepik

PERAN TEKNOLOGI DALAM PEMBELAJARAN

Oleh : Sunarto, S.Pd.SD

Pendidikan telah mengalami perubahan besar seiring dengan perkembangan teknologi di era digital. Teknologi pendidikan masa kini sangat jauh berkembang. Dengan perkembangan yang sangat pesat ini membuat proses pembelajaran lebih cepat dan efektif. Penggunaan teknologi dalam pembelajaran juga sudah bukan lagi menjadi suatu pilihan, melainkan menjadi kebutuhan yang mendesak. Ada hal yang perlu kita ketahui, khususnya di daerah pelosok bahwa untuk mendapatkan sebuah bacaan berupa buku sangatlah sulit. Mereka hanya menandalkan guru-guru mereka sebagai sumber materi. Sedangkan saat ini perkembangan teknologi telah membawa banyak perubahan yang signifikan bagi dunia pendidikan.

Teknologi yang berperan penting bagi pembelajaran saat ini adalah internet. Internet membuat proses pembelajaran menjadi lebih cepat , praktis dan effisien. Peserta didik dan guru dapat memperoleh informasi dari beberapa sumber secara cepat, serta menghemat waktu. Selain itu dengan adanya Internet, guru dan peserta didik dapat mengakses game interaktif yang sangat efektif jika diterapkan dalam pembelajaran. Adapun game Edukatif atau Interaktif yang bisa guru terapkan dalam pembelajaran yang bisa diterapkan seperti; WordWall, Quiziz, Kahoot, Teka-teki silang, dan lain sebagainya.

Penggunaan aplikasi game interaktif seperti WordWall, Quizizz dan lain sebagainya ini dapat terhubung dengan guru dan sesama peserta didik, mengakses materi pembelajaran dan berpartisipasi dalam aktivitas interaktif yang membuat mereka bersemangat dalam belajarnya. Selanjutnya manfaat dari penggunaan aplikasi game interaktif atau edukatif adalah kemampuannya untuk menghadirkan pengalaman pembelajaran yang menarik dan interaktif. Peserta didik dapat menjalani pembelajaran dengan cara yang lebih fleksibel, mengakses sumber belajar yang beragam, dan terlibat aktif dalam aktivitas yang membangun ketrampilan kritis dan kreatif.

Contoh penerapan aplikasi game edukatif yang pernah saya terapkan adalah salah- satunya aplikasi game edukatif "WordWall" pada pembelajaran Pendidikan Pancasila dan Kewarganegaraan di kelas IV Sekolah Dasar.

 

Aplikasi Game WordWall adalah aplikasi edukatif yang bisa digunakan untuk menciptakan berbagai aktivitas pembelajaran interaktif seperti kuis puzzle, mencari kata, menjodohkan, dan game menarik lainnya. Dalam WordWall guru dapat mengatur beberapa elemen pembelajaran seperti pertanyaan, bank kata, gambar untuk melibatkan peserta didik dalam aktivitas tersebut. Keberagaman aktivitas dan variasi tampilan audio visual ini membuat pembelajaran menjadi lebih menarik dan interaktif bagi peserta didik.

Baca konten-konten menarik Kompasiana langsung dari smartphone kamu. Follow channel WhatsApp Kompasiana sekarang di sini: https://whatsapp.com/channel/0029VaYjYaL4Spk7WflFYJ2H

Mohon tunggu...

Lihat Konten Ilmu Alam & Tekno Selengkapnya
Lihat Ilmu Alam & Tekno Selengkapnya
Beri Komentar
Berkomentarlah secara bijaksana dan bertanggung jawab. Komentar sepenuhnya menjadi tanggung jawab komentator seperti diatur dalam UU ITE

Belum ada komentar. Jadilah yang pertama untuk memberikan komentar!
LAPORKAN KONTEN
Alasan
Laporkan Konten
Laporkan Akun