Mohon tunggu...
Rico Aditama
Rico Aditama Mohon Tunggu... Freelancer - Pembayang yang kaku

Belajar untuk tahu diri dan memprioritaskan waktu

Selanjutnya

Tutup

Sosbud

Berani Mengambil Keputusan

2 Januari 2020   19:48 Diperbarui: 2 Januari 2020   20:10 547
+
Laporkan Konten
Laporkan Akun
Kompasiana adalah platform blog. Konten ini menjadi tanggung jawab bloger dan tidak mewakili pandangan redaksi Kompas.
Lihat foto
Sosbud. Sumber ilustrasi: KOMPAS.com/Pesona Indonesia

Tulisan ini sy ketik agustus 2019, memaknai bulan kemerdekaan bangsa Indonesia ke 74.

Entah berhasil atau tidak, silahkan teman-teman yg bersedia membaca sampai akhir memberi masukan.


Merdeka sangatlah luas makna, substansi kata merdeka bagiku ialah kebebasan yg dibuktikan bangsa ini dari cengkeraman penjajah dan dijalaninya kala itu dengan perjuangan.

Menjadi tak substansial lagi jika mengartikannya hanya memekikkan kata 'bebas' saja namun tak tahu cara mengawali dan mengakhirinya dengan tujuan apa.

Merdeka juga dapat dimaknai dengan mengekspresikan diri, ekspresi yg tentu tidak berlebihan dan tetap berlaku positif utk masyarakat sekitar.

Bicara tentang ekspresi, ada satu hal yg tidak asing dari masyarakat yakni tatto atau seni merajah tubuh.
Karya seni manusia yang membudaya dan menjadi gaya hidup hampir seluruh pelosok dunia.

Keindahan artistik yang ditimbulkan mengundang decak kagum sebagian masyarakat, sehingga memunculkan kelompok masyarakat penggemar tatto.
Menggunakan tatto seiring perjalanannya mempunyai makna 'counter culture' atau budaya tanding.
Budaya tanding ini dikembangkan sebagai ajang melawan pengawasan kelompok dominan (orang tua, kalangan elit masyarakat, norma sosial yang ketat) (Olong, 2006).

Dibalik anggapan tatto sebagai sesuatu yang negatif dan tabu hingga muncul larangan menggunakan tatto, kita perlu tahu satu hal ini, yaitu keberanian membuat keputusan.
Menurut Herbert A. Simon ada 3 tahap utama dalam proses pengambilan keputusan :

1. Aktivitas intelegensi, penelusuran kondisi lingkungan yang memerlukan pengambilan keputusan.

2. Aktiva desain, terjadi tindakan penemuan, pengembangan dan analisis masalah.

3. Aktivitas memilih, pilihan sebenarnya (memilih tindakan tertentu dari yang tersedia)

HALAMAN :
  1. 1
  2. 2
Mohon tunggu...

Lihat Konten Sosbud Selengkapnya
Lihat Sosbud Selengkapnya
Beri Komentar
Berkomentarlah secara bijaksana dan bertanggung jawab. Komentar sepenuhnya menjadi tanggung jawab komentator seperti diatur dalam UU ITE

Belum ada komentar. Jadilah yang pertama untuk memberikan komentar!
LAPORKAN KONTEN
Alasan
Laporkan Konten
Laporkan Akun