Kelas Literasi. Program ini kami kami mengajar siswa membuat hiasan kelas sesuai kreatifitas masing-masing yang bertemakan literasi. Program ini bertujuan melatih kreatifitas siswa dan meningkatkan literasi siswa.Â
B. Numerisasi
Game Numerasi. Kegiatan ini kami menggunakan permainan nurasi berbasis website (Quiz Whisper, Wordwall) dalam pembelajaran. Program ini bertujuan untuk meningkatkan numerasi siswa dan menarik minat siswa.
-
Poster Numerasi. Program kerja ini kami akan berkolaborasi dengan siswa membuat poster numerasi yang berisi rumus-rumus pelajaran dan tangga satuan panjang. Program ini bertujuan untuk memudahkan siswa menghafal dan memahami rumus-rumus yang dapat dilihat setiap hari.
C. Adaptasi Teknologi
Pelatihan Aplikasi Canva. Program ini kami memberikan pelatihan aplikasi canva atau aplikasi editing dalam pembuatan karya siswa. Program ini bertujuan untuk mengenalkan siswa terhadap teknologi dan pemanfaatan dalam pendidikan.Â
kontribusi Mahasiswa dalam program Kampus Mengajar Angkatan 7 berperan aktif dalam meningkatkan kemampuan literasi dan numerasi siswa. Â SMP Negeri 3 Sempu Satu Atap telah melaksanakan kegiatan Festival Kampus Mengajar Angkatan 7 sebagai bagian dari upaya peningkatan literasi dan numerasi siswa. Kegiatan ini merupakan bagian dari program nasional yang bertujuan untuk meningkatkan kualitas pendidikan di daerah-daerah terpencil, selaras dengan Sustainable Development Goals (SDGs) yang diusung oleh Perserikatan Bangsa-Bangsa.
Festival Kampus Mengajar yang digelar pada tanggal 3 Mei 2024 ini melibatkan seluruh siswa SMP Negeri 3 Satu Atap. Kegiatan ini tidak hanya bertujuan untuk kreatif, tetapi juga memberikan fokus kepada  siswa SMP Negeri 3 Sempu Satu Atap agar lebih antusias dalam mempersiapkan lomba yang diadakan di kegiatan Festival literasi.
Festival ini selaras dengan tujuan SDG 4, yaitu memastikan pendidikan yang inklusif, adil, dan berkualitas, serta mempromosikan kesempatan belajar seumur hidup untuk semua. Dalam acara ini, para mahasiswa mempresentasikan materi pelajaran dengan metode yang kreatif dan interaktif, yang diharapkan dapat membantu siswa memahami konsep-konsep literasi dan numerasi dengan lebih baik.
Sebagai bagian dari kegiatan, diadakan berbagai lomba  yang bertujuan untuk meningkatkan keterampilan dasar siswa, seperti Poster literasi dan numerasi, mading, hiasan kelas. Metode pengajaran yang digunakan mencakup permainan edukatif dan aplikasi teknologi yang mempermudah siswa dalam memahami materi.