Musik, Industri musik mencakup segala hal mulai dari penciptaan lagu, produksi rekaman, hingga konser dan festival musik.
Penerbitan, mencakup produksi dan distribusi buku, majalah, dan media cetak lainnya
Aplikasi, adalah perangkat program, prosedur dan dokumen yang berkaitan dengan suatu sistem komputasi / komunikasi digital yang berfungsi sebagai penunjang aktivitas Ekonomi Kreatif.
Kriya, subsektor yang berciri khas indonesia yang sangat dekat dengan industri pariwisata yang meliputi segala kerajinan berbahan kayu, logam, kulit, kaca, keramik, dan tekstill.
Fashion, Produktivitas para desainer fashion lokal yang inovatif serta munculnya generasi mudah kreatif yang antuias dengan industri satu ini
Kuliner, adalah hasil olahan yang berupa masakan berupa lauk-pauk dalam makanan sehari-hari baik pangan maupun minuman.
Fotografi, merupakan sektor yang berkembang pesat dari waktu ke waktu. hal ini didukung oleh meningkatnya minat anak muda terhadap fotografi, seiring perkembangan media sosial dan peralatan yang makin terjangkau.
Televisi dan Radio, merupakan media penyebaran informasi yang paling ditunggu sebelum adanya telepon pintar dan internet,
Semi Pertunjukan Campuran, adalah seni yang melibatkan desainer, pekerja teknis dan penampil (Pemain), yang mengolah, mewujudkan dan menyampaikan suatu gagasan kepada penonton (Audiens); baik dalam bentuk lisan, musik, tata rupa, ekspresi dan gerakan tubuh, atau tarian.
Contoh Ekonomi Kreatif Yang ada di Yogyakarta :Â
Tototiti Batik