5. Games online adalah pemicu kenakalan remaja
Lagi-lagi games online yang disalahkan jika terjadi tawuran di antara remaja, perkelahian dengan kekerasan, anarkisme, hingga tindak kriminal. Padahal sekali lagi, yang namanya games online itu sangat tergantung pada si pemainnya. Games online tidak bisa dijadikan kambing hitam penyebab kenakalan remaja. Kalau demikian, tayangan iklan, FTV, sinetron yang terkadang lebih vulgar menampilkan sadisme, mestinya turut bertanggung jawab terhadap kekacauan yang diciptakan sebagian remaja saat ini.
Solusi atas kesalahan anggapan orang tua terhadap games online di atas adalah dengan mengkomunikasikan masalah ini di antara orang tua dan anak. Bisa jadi orang tua beranggapan demikian karena ketidaktahuannya mengenai seluk-beluk games online. Maklum, orang tua dan anak lahir di zaman dan lingkungan yang berbeda, kan.
Orang tua mestinya mengetahui bahwa sekarang ada LEAD by IndiHome (Limitless ESport Academy). Konsep Academy ESport ini, memberdayakan gamer atau pemain games yang sebelumnya hanya bermain game sekadar hobi saja, menjadi seorang pemain games profesional dan punya mental atlet (Athelete Enablement).
Mereka akan terus berlatih tanpa batas, dengan bimbingan dan tempaan yang diberikan oleh para pelatih profesional untuk mengasah aktivitas tanpa batas. Dengan harapan, di masa mendatang dapat memunculkan atlet eSport Indonesia yang mampu mengukir prestasi di ajang turnamen tingkat nasional dan internasional. Kapan lagi dapat IndiHome, Paket Games, wujudkan dari rumah, punya kompetensi jadi atlet eSport. Keren, kan.
Baca konten-konten menarik Kompasiana langsung dari smartphone kamu. Follow channel WhatsApp Kompasiana sekarang di sini: https://whatsapp.com/channel/0029VaYjYaL4Spk7WflFYJ2H