Mohon tunggu...
Nilam Anjani
Nilam Anjani Mohon Tunggu... Mahasiswa - Universitas Slamet Riyadi

Mahasiswa

Selanjutnya

Tutup

Ruang Kelas

Mahasiswa KKN PPM Unisri Melaksanakan Pembelajaran Menggunakan Alat Permainan Edukatif di SD Negeri 2 Tanjungsari

27 Agustus 2024   10:50 Diperbarui: 27 Agustus 2024   11:02 43
+
Laporkan Konten
Laporkan Akun
Kompasiana adalah platform blog. Konten ini menjadi tanggung jawab bloger dan tidak mewakili pandangan redaksi Kompas.
Lihat foto
Implementasi pembelajaran menggunakan Mystery Box/dokpri

Tanjungsari, 07 Agustus 2024 – Mahasiswa KKN PPM Universitas Slamet Riyadi Surakarta melaksanakan kegiatan pembelajaran Bahasa Inggris di SD Negeri 2 Tanjungsari yang ada di salah satu daerah Wonogiri. Media yang digunakan pada saat pembelajaran tersebut adalah Alat Permainan Edukatif (APE) yang disebut Mystery Box. Dengan menggunakan media tersebut bertujuan agar siswa SD Negeri 2 Tanjungsari menjadi antusias dalam belajar Bahasa Inggris.

Pemaparan materi pembelajaran/dokpri
Pemaparan materi pembelajaran/dokpri

Di era modern ini, pendekatan pembelajaran di sekolah dasar semakin berkembang untuk menciptakan pengalaman belajar yang lebih menyenangkan dan efektif. Salah satu metode yang semakin populer adalah penggunaan alat permainan edukatif. Alat-alat ini tidak hanya membuat proses belajar lebih menarik, tetapi juga membantu siswa memahami konsep-konsep kompleks dengan cara yang lebih interaktif dan menyenangkan.

Mahasiswa pelaksana kegiatan tersebut, Nilam Anjani, memaparkan hal terkait embelajaran di sekolah dasar sering kali menghadapi tantangan dalam mempertahankan minat dan motivasi siswa. Untuk mengatasi hal ini, banyak pendidik dan sekolah mulai mengadopsi alat permainan edukatif sebagai bagian dari proses pembelajaran. Alat permainan edukatif tidak hanya menawarkan cara baru untuk memperkenalkan konsep-konsep akademis, tetapi juga mendorong keterampilan sosial dan kognitif yang penting.

Antusias dari siswa siswi pada saat pembelajaran berlangsung/dokpri
Antusias dari siswa siswi pada saat pembelajaran berlangsung/dokpri

Nilam juga menjelaskan bahwa Alat Permainan Edukatif (APE) mempunyai potensi besar untuk merevolusi pembelajaran di Sekolah Dasar. Dengan memanfaatkan media tersebut pembelajaran menjadi lebih menyenangkan serta dapat meningkatkan motivasi siswa. Dengan perencanaan yang tepat APE menjadi bagian integral dari proses pembelajaran yang efektif.

Baca konten-konten menarik Kompasiana langsung dari smartphone kamu. Follow channel WhatsApp Kompasiana sekarang di sini: https://whatsapp.com/channel/0029VaYjYaL4Spk7WflFYJ2H

Mohon tunggu...

Lihat Konten Ruang Kelas Selengkapnya
Lihat Ruang Kelas Selengkapnya
Beri Komentar
Berkomentarlah secara bijaksana dan bertanggung jawab. Komentar sepenuhnya menjadi tanggung jawab komentator seperti diatur dalam UU ITE

Belum ada komentar. Jadilah yang pertama untuk memberikan komentar!
LAPORKAN KONTEN
Alasan
Laporkan Konten
Laporkan Akun