Mohon tunggu...
Natanael Adriel
Natanael Adriel Mohon Tunggu... Lainnya - Siswa

untuk menceritakan berita2

Selanjutnya

Tutup

Games

Penjualan Produk yang Belum Matang, Emang Boleh?

20 Mei 2024   16:30 Diperbarui: 20 Mei 2024   16:42 272
+
Laporkan Konten
Laporkan Akun
Kompasiana adalah platform blog. Konten ini menjadi tanggung jawab bloger dan tidak mewakili pandangan redaksi Kompas.
Lihat foto
Bagikan ide kreativitasmu dalam bentuk konten di Kompasiana | Sumber gambar: Freepik

Tidak akan ada perubahan nyata dan perusahaan-perusahaan ini akan terus merilis game-game ini dengan perubahan yang minimal, sampai akhirnya game-game tersebut berhenti menghasilkan uang, atau jika ada reaksi keras dari komunitas.

Siklus pengembangan untuk membuat game bisa menjadi proses yang panjang dan sulit. Banyak hal yang bisa salah dan jika sebuah game dikelola dengan buruk atau jika ada konflik internal dalam perusahaan, maka produk akhirnya akan menderita. Multiplayer looter shooter BioWare, Anthem, adalah contoh game yang dirilis belum selesai karena manajemen yang buruk.

Dalam artikel Kotaku terungkap bahwa masalah Anthem berasal dari kurangnya arah dan kondisi kerja yang buruk di studio BioWare. Anggota kunci dalam tim meninggalkan proyek saat game masih dalam produksi dan peran kepemimpinan terus berubah. Mereka yang bertanggung jawab tidak tegas dan tidak tahu apa yang ingin mereka lakukan, karena ini, game tersebut terus berubah. Selama pengembangan Anthem, banyak staf yang bahkan tidak tahu jenis game apa yang mereka buat. Hal ini membuat mereka sangat terlambat dalam jadwal, dan "banyak fitur tidak selesai atau diimplementasikan sampai bulan-bulan terakhir."

Selain tim yang tidak tahu apa yang mereka lakukan, mereka juga kesulitan dengan alat yang mereka gunakan untuk membuat game. Tim pengembangan yang kekurangan staf dan terlalu banyak bekerja harus menggunakan Frostbite Engine milik EA, yang oleh banyak staf dianggap sulit untuk digunakan. Kondisi kerja begitu buruk sehingga beberapa karyawan harus mengambil "cuti stres," yaitu cuti beberapa minggu atau sebulan untuk kesehatan mental.

Karena manajemen yang buruk di BioWare, Anthem mengalami peluncuran yang sangat buruk pada 22 Februari. Game ini memiliki banyak masalah seperti misi yang dirancang dengan buruk, waktu loading yang sangat lama, banyak bug dan glitch, kekurangan konten, dan banyak lagi. Saat ini, Anthem memiliki skor 55 dari 100 di Metacritic.

Tampaknya tren merilis game yang belum selesai tidak akan hilang dalam waktu dekat. Pada akhirnya, pemain yang memutuskan kemana mereka ingin menghabiskan uang mereka. Melakukan riset atau menunggu ulasan sebelum membeli game dapat sangat membantu. Jika pemain tidak puas dengan sebuah game, atau dengan apa yang dilakukan oleh perusahaan tertentu, maka mereka harus memilih dengan dompet mereka. Jika perusahaan masih bisa terus menghasilkan pendapatan, maka tidak akan ada perubahan signifikan yang terjadi.

Perusahaan juga harus memberikan kondisi kerja yang lebih baik kepada karyawan mereka jika mereka ingin merilis game yang sudah selesai. "Crunch," atau jam kerja lembur yang panjang untuk mencapai tenggat waktu, adalah masalah serius dalam industri game. Terburu-buru untuk menyelesaikan sebuah game tidak menguntungkan bagi pihak manapun. Dengan memberikan lebih banyak waktu kepada karyawan untuk bekerja, hal ini dapat meningkatkan kesehatan mental mereka dan pada gilirannya, meningkatkan produktivitas. Pengembang dapat menghasilkan game berkualitas, penggemar akan lebih senang bermain produk yang sudah selesai, dan penerbit akan mendapatkan keuntungan.

Dalam industri game saat ini, tren merilis game yang belum selesai tampaknya tidak akan hilang dalam waktu dekat. Pada akhirnya, pemain yang memutuskan di mana mereka ingin menghabiskan uang mereka. Melakukan riset atau menunggu ulasan sebelum membeli game dapat sangat membantu. Jika pemain tidak puas dengan sebuah game, atau dengan apa yang dilakukan oleh perusahaan tertentu, maka mereka harus memilih dengan dompet mereka. Jika perusahaan masih bisa terus menghasilkan pendapatan, maka tidak akan ada perubahan signifikan yang terjadi.

Baca konten-konten menarik Kompasiana langsung dari smartphone kamu. Follow channel WhatsApp Kompasiana sekarang di sini: https://whatsapp.com/channel/0029VaYjYaL4Spk7WflFYJ2H

HALAMAN :
  1. 1
  2. 2
Mohon tunggu...

Lihat Konten Games Selengkapnya
Lihat Games Selengkapnya
Beri Komentar
Berkomentarlah secara bijaksana dan bertanggung jawab. Komentar sepenuhnya menjadi tanggung jawab komentator seperti diatur dalam UU ITE

Belum ada komentar. Jadilah yang pertama untuk memberikan komentar!
LAPORKAN KONTEN
Alasan
Laporkan Konten
Laporkan Akun