4. Memukul anak lain
5. Tidak peka
6. Mudah tersinggung
7. Takut akan kegagalan
8. Merasa bangga ketika berhasil dalam suatu pertandingan
Untuk membantu siswa dalam memecahkan permasalahan indikator-indikator tersebut, peneliti memberikan media stimulasi perkembangan emosi berupa video animasi dan permainan "Pass the Ball and Win"
Media Video Animasi
Stimulasi video animasi yang kami gunakan berkaitan dengan indikator-indikator perilaku yang akan kami amati. Adanya media pembelajaran ini diharapkan dapat menarik perhatian siswa dalam proses pembelajaran, menyampaikan pengetahuan mengenai sosial emosi, membuat siswa jadi lebih cepat memahami emosi yang dirasakan dan membuat siswa mengetahui tata cara berinteraksi dan berperilaku Isi dari video animasi tersebut berisikan mengenai pengelolaan emosi, pengelolaan sugesti, cara meningkatkan kepekaan sosial, dan etika berinteraksi dengan teman.Â
Permainan Pass the Ball and Win
Permainan Pass the Ball and Win merupakan permainan yang diadaptasi dan dikembangkan dari permainan boy-boyan dan permainan bola basket. Permainan ini bertujuan untuk membantu dalam kemampuan emosi anak, kemampuan sosial anak, mengelola sugesti, dan kepekaan sosial anak. Media yang digunakan yaitu bola yang terbuat dari gumpalan kresek yang dibalut selotip bening, dengan bola seukuran bola takraw. Selain bola, media yang digunakan pada permainan ini adalah dua buah kardus bekas yang akan dijadikan sebagai ringnya.Â
Pelaksanaan permainan dimulai dari guru menyiapkan dan mengumpulkan siswa di lapangan, membagi siswa menjadi dua kelompok yang beranggotakan 10-15 orang dan siswa diarahkan untuk berdiri pada posisinya masing-masing. Wasit akan melemparkan bola ke atas kemudian perwakilan tiap kelompok merebutkan bola tersebut.