Tujuan dari media dan juga permainan role-playing ini adalah untuk memberikan dorongan atau stimulus pada peserta didik agar dapat memperbaiki permasalah seperti yang sudah disebutkan diatas (permasalah yang ditemukan). Adapun tujuan lainnya, yaitu untuk mengasah kemampuan peserta didik dalam menghadapi suatu permasalahan, bekerja sama, komunikasi, melatih keterampilan siswa mengenai aturan, bersosialisasi, penempatan diri, menata emosi, toleransi, serta menjunjung tinggi sportivitas.
Baca konten-konten menarik Kompasiana langsung dari smartphone kamu. Follow channel WhatsApp Kompasiana sekarang di sini: https://whatsapp.com/channel/0029VaYjYaL4Spk7WflFYJ2H