Mohon tunggu...
Munawir S
Munawir S Mohon Tunggu... Guru - Mahasiswa Pascasarjana IAIN Parepare

Pendidikan, Kepramukaan

Selanjutnya

Tutup

Pendidikan

Pengembangan Model Pembelajaran di Era Modern

22 Mei 2023   11:46 Diperbarui: 22 Mei 2023   12:10 429
+
Laporkan Konten
Laporkan Akun
Kompasiana adalah platform blog. Konten ini menjadi tanggung jawab bloger dan tidak mewakili pandangan redaksi Kompas.
Lihat foto
Pendidikan. Sumber ilustrasi: PEXELS/McElspeth

11. Personalisasi Pembelajaran: Menggunakan teknologi informasi untuk memberikan pengalaman pembelajaran yang disesuaikan dengan preferensi, minat, dan gaya belajar siswa. Dengan mengumpulkan data tentang preferensi siswa, platform pembelajaran dapat menyediakan materi pembelajaran yang relevan dan menyesuaikan metode pengajaran yang sesuai dengan kebutuhan individu.

12. Pembelajaran Berbasis Data (Data-Driven Learning): Memanfaatkan data pembelajaran untuk mengidentifikasi pola dan tren yang dapat meningkatkan proses pembelajaran. Dengan menganalisis data yang dikumpulkan dari interaksi siswa dengan platform pembelajaran, dapat ditemukan informasi tentang kemajuan siswa, kesulitan yang dihadapi, atau area yang perlu ditingkatkan. Data ini dapat digunakan untuk memberikan umpan balik yang lebih efektif atau memodifikasi kurikulum dan metode pengajaran.

13. Pembelajaran Berbasis Cloud: Menggunakan layanan cloud untuk menyimpan, mengelola, dan berbagi sumber daya pembelajaran. Dalam model ini, materi pembelajaran, tugas, dan kolaborasi siswa disimpan di cloud dan dapat diakses dari berbagai perangkat secara online. Ini memungkinkan siswa dan pendidik untuk mengakses dan berinteraksi dengan konten pembelajaran tanpa keterbatasan fisik.

14. Pembelajaran Berbasis Augmented Reality (AR): Mengintegrasikan elemen realitas virtual ke dalam lingkungan pembelajaran fisik. Dengan menggunakan teknologi AR melalui perangkat mobile atau kacamata AR, siswa dapat melihat objek 3D, teks, atau elemen multimedia lainnya yang dapat memperkaya pengalaman pembelajaran di dalam dan di luar kelas.

15. Pembelajaran Berbasis Analitik: Menerapkan analitik data untuk mengidentifikasi pola pembelajaran, keterlibatan siswa, dan efektivitas metode pengajaran. Melalui pengumpulan data dan analisis statistik, pendidik dapat memahami lebih baik tingkat kemajuan siswa, mengidentifikasi masalah, atau mengevaluasi efektivitas strategi pembelajaran. Dengan informasi ini, mereka dapat mengambil tindakan yang relevan untuk meningkatkan pembelajaran, seperti menyediakan bantuan tambahan kepada siswa yang mengalami kesulitan atau menyesuaikan kurikulum sesuai dengan kebutuhan siswa.

16. Pembelajaran Berbasis Blockchain: Menggunakan teknologi blockchain untuk memastikan keaslian dan keamanan sumber daya pembelajaran. Dalam model ini, sertifikat atau catatan pembelajaran siswa disimpan dalam blockchain, yang tidak dapat diubah atau dimanipulasi. Ini dapat memberikan kepercayaan dan validitas bagi siswa dalam mencapai pencapaian pembelajaran mereka dan memfasilitasi pengakuan yang adil atas prestasi mereka.

17. Pembelajaran Berbasis Kecerdasan Buatan Conversational (Conversational AI): Memanfaatkan asisten virtual atau chatbot yang ditenagai oleh kecerdasan buatan untuk memberikan bantuan pembelajaran kepada siswa. Siswa dapat berinteraksi dengan asisten virtual untuk mendapatkan jawaban atas pertanyaan mereka, menjalankan latihan, atau menerima umpan balik secara instan.

18. Pembelajaran Berbasis Internet of Things (IoT): Mengintegrasikan perangkat yang terhubung ke internet, seperti sensor atau perangkat wearable, ke dalam pengalaman pembelajaran. Contohnya, dalam pembelajaran ilmu alam, siswa dapat menggunakan sensor untuk mengukur dan memantau parameter lingkungan, seperti suhu atau kelembaban, untuk memahami konsep secara praktis.

19. Pembelajaran Berbasis Realitas Campuran (Mixed Reality): Menggabungkan elemen realitas virtual dan augmented reality untuk menciptakan pengalaman pembelajaran yang imersif. Melalui penggunaan perangkat seperti headset VR atau perangkat yang memadukan elemen fisik dan digital, siswa dapat berinteraksi dengan objek 3D yang terintegrasi dengan lingkungan fisik, memecahkan masalah, dan mendapatkan pengalaman belajar yang lebih mendalam.

20. Pembelajaran Berbasis Keterhubungan (Connected Learning): Menggabungkan pengalaman pembelajaran formal dan informal melalui kolaborasi antara institusi pendidikan, organisasi, dan komunitas. Dalam era teknologi informasi modern, penghubung dapat berupa platform daring yang menghubungkan siswa dengan sumber daya, mentor, dan peluang pembelajaran di luar lingkungan kelas tradisional.

Setiap model pembelajaran di atas memiliki kelebihan dan tantangan yang perlu dipertimbangkan dalam implementasinya. Penting untuk memilih model yang sesuai dengan kebutuhan siswa, ketersediaan sumber daya teknologi, dan konteks pembelajaran yang relevan.

HALAMAN :
  1. 1
  2. 2
Mohon tunggu...

Lihat Konten Pendidikan Selengkapnya
Lihat Pendidikan Selengkapnya
Beri Komentar
Berkomentarlah secara bijaksana dan bertanggung jawab. Komentar sepenuhnya menjadi tanggung jawab komentator seperti diatur dalam UU ITE

Belum ada komentar. Jadilah yang pertama untuk memberikan komentar!
LAPORKAN KONTEN
Alasan
Laporkan Konten
Laporkan Akun