Kegiatan pembelajaran dirumah tentu dapat dengan mudah menjadi kegiatan yang membosankan bagi siswa. Sehingga, dengan adanya kemudahan akses media pembelajaran sekarang ini, Guru dapat menggunakan, kemudian mengembangkan media evaluasi melalui aplikasi Quizizz, sehingga dapat mencapai tujuan Pendidikan.
Seperti yang saya lakukan ketika melakukan pembelajaran di SDN Sedarum I, saya memberikan pembelajaran dengan menggunakan media quizizz. Saya merasa pembelajaran yang biasa dilakukan masih kurang dalam memanfaatkan teknologi informasi sebagai media pembelajaran karena masih menerapkan metode yang klasikal.
Pemanfaatan media pembelajaran Quizizz, adalah salah satu upaya mengakomodir permasalahan media pembelajaran di Indonesia yang tidak bisa diterapkan secara konvensional dengan pembelajaran lain yang berbasis Teknologi Informatika dan Komputer. Untuk menciptakan atmosfer pembelajaran yang lebih hidup, pemanfaatan aplikasi Quizizz bisa menjadi upaya tersebut, tanpa menghilangkan esensi dari materi yang telah disampaikan oleh guru. Permainan Quizizz dapat
membantu mendorong motivasi belajar siswa dan meningkatkan hasil belajar.
Dengan quizizz , siswa akan merasa lebih bersemangat dan merasa tertantang, karena ada skor yang diperoleh dengan menjawab secara cepat dan tepat.Â
Kecepatan akan ada tambahan skor atau bonus atas kecepatan dalam menjawab dan ketepatan dalam menjawab, Selain itu akan ada persaingan, karena quizizz langsung membuat ranking yang bersifat live antarpeserta quizizz. Menyenangkan karena akan ada suasana musik untuk menyemangati, dan juga meme yang lucu serta menyemangati.
Baca konten-konten menarik Kompasiana langsung dari smartphone kamu. Follow channel WhatsApp Kompasiana sekarang di sini: https://whatsapp.com/channel/0029VaYjYaL4Spk7WflFYJ2H