Mohon tunggu...
Mochamad Rivan Aditya Wardani
Mochamad Rivan Aditya Wardani Mohon Tunggu... Mahasiswa - Mahasiswa

Contentwriter and Copywriter enthusiast

Selanjutnya

Tutup

Games

Perkembangan E-Sport dan Lika-likunya di Indonesia

23 Desember 2023   01:07 Diperbarui: 23 Desember 2023   01:24 225
+
Laporkan Konten
Laporkan Akun
Kompasiana adalah platform blog. Konten ini menjadi tanggung jawab bloger dan tidak mewakili pandangan redaksi Kompas.
Lihat foto
Bagikan ide kreativitasmu dalam bentuk konten di Kompasiana | Sumber gambar: Freepik

E-Sport di Indonesia dan segala Lika-likunya dari berbagai sisi dan bidang dalam perkembangan dan infrastruktur bagi para atlet.

E-Sport adalah bentuk kompetisi permainan video yang telah berkembang pesat dalam beberapa tahun terakhir. Dalam kompetisi E-Sport, para pemain bersaing menggunakan perangkat keras dan perangkat lunak yang digunakan dalam permainan video tertentu, seperti konsol game, komputer atau perangkat seluler. Seiring dengan pertumbuhan teknologi dan penggunaan internet yang semakin meluas, industri E-Sport telah tumbuh pesat di seluruh dunia, termasuk di Indonesia.

E-sport pertama kali diperkenalkan di Indonesia pada awal tahun 2000-an, tetapi pada saat itu, olahraga ini hanya dimainkan oleh sedikit orang dan turnamen yang diadakan sangat terbatas. Namun, pada tahun 2010-an, e-sport mulai menjadi lebih populer di Indonesia dan turnamen e-sport mulai diselenggarakan di berbagai tempat di seluruh negeri.

Indonesia sendiri telah menjadi salah satu pasar E-Sport terbesar di Asia Tenggara, dengan jumlah pemain dan penggemar yang terus meningkat. Menurut data dari Newzoo, pada tahun 2021, jumlah penggemar E-Sport di Indonesia diperkirakan mencapai 18,9 juta orang, dan diperkirakan akan terus meningkat pada tahun-tahun mendatang.

Salah satu faktor utama dalam perkembangan E-Sport di Indonesia adalah adopsi teknologi internet yang semakin meluas di masyarakat. Dengan meningkatnya akses internet dan perangkat komputer yang semakin terjangkau, banyak orang sekarang dapat dengan mudah mengakses permainan video dan bergabung dalam komunitas E-Sport.

Selain itu, dukungan dari pemerintah dan sponsor industri juga memainkan peran penting dalam perkembangan E-Sport di Indonesia. Pada tahun 2018, pemerintah Indonesia secara resmi mengakui E-Sport sebagai olahraga, dan sejak itu telah membentuk federasi E-Sport nasional untuk mengatur dan mengembangkan industri tersebut. Banyak sponsor dan perusahaan teknologi juga mulai menaruh minat pada E-Sport sebagai bentuk pemasaran dan promosi.

Salah satu peristiwa penting dalam perkembangan e-sport di Indonesia adalah Indonesia Game Show (IGS) yang pertama kali diadakan pada tahun 2014. Acara ini menjadi tempat berkumpulnya para pemain e-sport dari seluruh Indonesia untuk bersaing dalam turnamen yang diadakan secara online maupun offline. IGS menjadi ajang yang sangat penting bagi para pemain e-sport Indonesia untuk menunjukkan kemampuan mereka dan memperluas jaringan mereka di industri game.

Perkembangan E-Sport di Indonesia juga didukung oleh adanya turnamen dan kompetisi E-Sport besar yang diselenggarakan di seluruh negeri. Salah satu acara terbesar di Indonesia adalah Jakarta Game Fest, yang menarik ribuan pengunjung dan peserta dari seluruh Indonesia dan Asia Tenggara. Selain itu, acara E-Sport lain seperti SEA Games dan Asian Games juga mulai memasukkan cabang olahraga E-Sport sebagai bagian dari pertandingan resmi.

Perkembangan E-Sport di Indonesia tidak hanya berdampak pada industri permainan video, tetapi juga memberikan dampak positif pada masyarakat secara keseluruhan. Kegiatan E-Sport dapat membantu meningkatkan keterampilan sosial dan kerja sama antara pemain, serta meningkatkan keterampilan dalam hal strategi dan pemecahan masalah. Selain itu, industri E-Sport juga telah menciptakan banyak peluang kerja baru, termasuk sebagai pemain profesional, pengamat game, pelatih, dan manajer tim.

Namun, seperti industri lainnya, E-Sport di Indonesia juga menghadapi beberapa tantangan. Salah satunya adalah kurangnya infrastruktur yang memadai, seperti fasilitas latihan dan turnamen yang teratur, yang dapat membantu pemain dan tim berkembang. Selain itu, kurangnya pembiayaan dan dukungan dari pemerintah dan sponsor juga dapat menghambat perkembangan E-Sport di Indonesia.

Baca konten-konten menarik Kompasiana langsung dari smartphone kamu. Follow channel WhatsApp Kompasiana sekarang di sini: https://whatsapp.com/channel/0029VaYjYaL4Spk7WflFYJ2H

Mohon tunggu...

Lihat Konten Games Selengkapnya
Lihat Games Selengkapnya
Beri Komentar
Berkomentarlah secara bijaksana dan bertanggung jawab. Komentar sepenuhnya menjadi tanggung jawab komentator seperti diatur dalam UU ITE

Belum ada komentar. Jadilah yang pertama untuk memberikan komentar!
LAPORKAN KONTEN
Alasan
Laporkan Konten
Laporkan Akun