Popularitas Koin Jagat tidak lepas dari konsep gamifikasi yang diterapkan.Â
Gamifikasi adalah penggunaan elemen-elemen permainan dalam konteks non-game untuk mendorong keterlibatan dan motivasi.Â
Dalam kasus ini, pengguna merasa tertantang untuk mengumpulkan koin sebanyak mungkin demi hadiah yang dijanjikan.
Ada sensasi pencapaian yang dirasakan ketika berhasil menemukan koin, meskipun nilainya kecil. Bahkan, kepuasan tersebut sering kali lebih berarti daripada hadiahnya sendiri.Â
Ditambah lagi, melihat orang lain yang sudah mengumpulkan banyak koin bisa memunculkan rasa kompetitif, sehingga pengguna terdorong untuk terus bermain.
Media sosial juga berperan besar dalam memperluas tren ini.Â
Ketika seseorang membagikan pengalaman mereka menemukan koin dan mendapatkan hadiah, orang lain yang melihat cenderung merasa takut ketinggalan (fear of missing out atau FOMO).Â
Akibatnya, semakin banyak orang yang tertarik untuk mencoba aplikasi ini.
Kerusakan Fasilitas Publik
Salah satu masalah terbesar dari fenomena ini adalah kerusakan fasilitas publik. Banyak taman, trotoar, dan ruang terbuka hijau menjadi korban karena dijadikan lokasi berburu koin.Â
Ada yang mencangkul lantai taman karena mengira koin berada di dalamnya, ada pula yang memanjat pohon atau pagar tanpa memikirkan dampaknya.
Fasilitas umum sejatinya dirancang untuk memberikan kenyamanan bagi masyarakat, bukan menjadi arena permainan.Â