Mohon tunggu...
Miftahul Falah
Miftahul Falah Mohon Tunggu... Mahasiswa - Mahasiswa

Mahasiswa

Selanjutnya

Tutup

Hobby Pilihan

Mengapa Gamer "Sultan" Rela Membeli Item Virtual Hingga Ratusan Juta?

10 Juli 2021   19:08 Diperbarui: 10 Juli 2021   19:28 370
+
Laporkan Konten
Laporkan Akun
Kompasiana adalah platform blog. Konten ini menjadi tanggung jawab bloger dan tidak mewakili pandangan redaksi Kompas.
Lihat foto
Hobi. Sumber ilustrasi: FREEPIK/Rawpixel

Bagaimana perbedaan antara topeng Spider-Man yang dibeli di toko mainan dan skin Great Inventor milik Hero Harley di permainan Mobile Legends? Ya, keduanya mainan, tapi kita bisa menggunakan topeng spider-man sementara skin Harley hanyalah virtual. Kita tidak bisa menahannya. Sebagai gantinya, kami menggunakannya di dunia game dengan skin yang kami miliki.

Praktek membeli produk virtual memang sudah aneh bagi mereka yang tidak aktif bermain game online.

Jadi apa gunanya membeli sesuatu yang hanya bisa dialami oleh dunia game? Mereka pikir.

Namun, game online tanpa ngemil hal-hal yang mirip dengan jogging tetapi tidak menggunakan sepatu lari Nike. Kamu bisa, tapi itu tidak keren.

Seperti hobi lainnya, beberapa gamer tertarik untuk menghabiskan uang untuk aktivitas game online. Gamer yang memanjakan diri dalam membeli produk ini sering disebut 'gamer sultan' di perkumpulan gamer. Gamer sultan ini merupakan salah satu pemeran gamer yang selalu pro player. Skin atau barang yang mereka kenakan selalu membuat iri. Bahkan tak sedikit para sultan yang dengan senang hati membeberkan koleksi artikel atau skin mereka.

Sultan mah bebas!

Demi Memperkuat Permainan


Temui Rafli, remaja berusia 18 tahun yang belajar di Kelapa Gading, Jakarta Utara. Saya pertama kali bertemu dengannya di akun Instagram-nya, @iamhound. Dia nampaknya jago bermain hero Franco di mobile legends.

Kamu tahu bahwa Rafli murah hati tentang game Moonton ini setelah kamu bertemu dan berbicara dengannya.

Puluhan juta sudah dia habiskan!

Rafli masih SD saat pertama kali bermain game.

Game Point Blank adalah pertama kalinya aku menghabiskan uang untuk game. Karena game bisa langsung membeli senjata baik atau buruk dengan uang. Terlalu lama untuk mendapatkan poin (uang dalam game).

Ketika aku berbicara dengannya, dia telah menyatakan hal itu.

Kamu boleh mengklaim mencapai jutaan tapi aku yakin kurang dari 5 juta.

Saat duduk di bangku sekolah dasar, ia menjelaskan berapa banyak uang yang dia habiskan untuk bermain game.

Rafli masih kalah dari Dimas. Namun, jika dipikir-pikir, pria yang sedang belajar di semester lima ini telah menghabiskan ratusan juta rupiah, kawan!

Dimas mengatakan dia telah menghabiskan uang untuk 'jajan' di permainan sejak sekolah menengah karena kepribadian kuat Rising Force Online menginspirasinya.

Kamu harus membeli produk jadi untuk pemain lain (RMT = Real Money Trading) jika kamu ingin cepat GG (Good Game/hebat). Aku sering menghabiskan uang karena aku harus menggunakan voucher di RF Online untuk mendapatkan produk lain yang hanya bisa dibeli di item mall.

Kini Dimas mencoba untuk menjadi seorang YouTuber yang berkonsentrasi pada RF Online. Dia sudah memiliki 59 ribu subscriber, sob, hingga postingan ini ditulis.

Kalau uangnya, aku belum bisa menentukan persisnya, tapi aku sudah mengeluarkan tiga digit (ratusan juta) dalam waktu empat tahun.

Terlihat Luar Biasa Dengan Skin Dalam Permainan

Setiap hero pasti memiliki pilihan skin di beberapa game online (kostum). Selain itu, peningkatan luar biasa baru pada kostum sering muncul. Nah, jika kamu memasang skin pada hero, itu sangat bagus. Karena kamu akan mengeluarkan uang untuk membeli skin tersebut.

Beberapa pemain menginvestasikan banyak uang untuk meningkatkan penampilan hero mereka. Namun, Rafli hanya menghabiskan puluhan juta.

Aku menghabiskan Rp 2 juta seminggu di Mobile Legends. Total Rp 20 juta telah dihabiskan sejauh ini, kan, di mobile legends.

Kecanduan Rafli terhadap skin snacking didorong oleh video skin review YouTuber, yaitu Jess no Limit, Michael Souw, dan Daylen. 

Dari situ aku tertarik untuk membeli skin. Skin baru muncul setelah membeli skin. Aku juga tidak percaya sekarang sudah mendapatkan lebih dari 100 skin. Setiap skin memiliki harga yang berbeda, dan skin Legends paling mahal, hingga Rp 3 juta.

Skin terendah di Mobile Legends berharga 269 diamond atau sekitar Rp 75.000 bagi yang belum tahu. Namun, banyak skin tunggal harganya mencapai 700-1000 diamond atau setara dengan Rp 250.000-300.000.

Hal serupa juga aku temukan pada Fazza, mahasiswi di Bandung yang sejak SD sudah terbiasa jajan untuk game online. Dia saat ini menantikan untuk memainkan edisi seluler Ragnarok Online, yang dirilis pada bulan November. Setelah hanya satu bulan, Fazza menghabiskan jutaan.

Aku sudah mengeluarkan uang Rp 1,7 juta, lah.

Yang dia lakukan hanyalah membeli skin untuk memperindah karakter gamenya.

Sebenarnya lebih baik membeli pakaian asli atau barang kebutuhan kalau dipikir-pikir. Tapi karena kita sudah terbiasa dari sekolah dasar, karakter yang biasa kita mainkan lucu jika tiba-tiba polos, ya, aneh. Melihatnya tidak bagus, menyebalkan. Teman yang bermain juga bergengsi.

Dapat Jajan Karena Menghasilkan Uang Dari Permainan

Kamu pasti bertanya-tanya, bagaimana cara para gamer sultan ini mendapatkan uang? Apakah mereka memberikan uang tersebut kepada orang tuanya? Hmm. Adapun Rafli, cerita ia memperoleh uang dari orang tuanya untuk menabung uang jajan. Dia juga memulai layanan joki untuk teman-teman sekolahnya.

Sudah bisa ditebak kalau Dimas. 

Penghasilan YouTubeku, ditambah dukungan lain yang dapat membayar pengeluaran hidup.

Namun, apalagi, dia melanjutkan,

Sudah cukup aku untuk meminta uang 'jajan' kepada ibuku, aku harus menghasilkan uang sendiri, aku juga mendapatkan uang dari bermain game, dan aku menghabiskan uang game untuk game sampai aku dapat membeli kebutuhan gameku.

Suatu hari sebuah video di akun Youtube Dimas bernilai hingga USD 660 atau setara lebih dari Rp 10 juta. Itu hanya satu video, belum yang lain.

Namun, Dimas punya misi. Suatu hari, dia akan memotong pengeluaran game-nya.

Mungkin akan berkurang jika aku sudah memiliki tanggungan (keluarga), tetapi untuk sekarang aku tidak bisa berhenti.

Apakah Hal Yang Biasa Berfoya-foya Di Game Online?

Aku telah berbicara dengan seorang psikolog anak, remaja, dan keluarga. Misalnya, dia menambahkan beberapa penelitian tentang anak muda yang lebih suka bermain game. Namun, tujuannya berbeda, tidak hanya untuk kesenangan, dan hasil tertentu tercapai.

Nah, kenapa orang benar-benar menginvestasikan begitu banyak pada sesuatu yang tampaknya tidak bernilai ekonomi? Meskipun uang sebenarnya digunakan untuk pembelian, fitur-fiturnya tidak tampak asli,

Dia menambahkan, bahwa:

Semakin lama kamu bermain game, semakin emosionalmu terikat pada game tersebut. Secara sosial, semakin banyak uang yang dimasukkan ke dalam game, itu juga diterima secara online.

Gamer menghabiskan uang untuk permainan karena tiga faktor utama.

Menurut penelitian Spending Real Money: Purchasing Patterns of Virtual Goods in an Online Social Game, tiga kriteria mengapa seseorang menghabiskan banyak uang untuk game. 

  1. Social Motivations, artinya motivasi sosial. Peneliti studi menemukan bahwa gamer menghabiskan uang untuk membuat diri mereka diterima dalam kelompok dan mencari orang yang memiliki minat yang sama.
  2. Social Presence, kehadiran sosial dalam lingkungan virtual atau kehadiran sosial dalam sebuah (permainan). Gamer ingin dianggap oleh gamer lain sebagai yang terbaik. Jadi, ya, kamu mungkin berpendapat itu adalah jenis permainan panjat status sosial.
  3. Terakhir, Social Influences atau pengaruh sosial. Ketika Rafli menyatakan bahwa dia telah membeli banyak skin di Mobile Legends setelah melihat video YouTuber, alasan penting mengapa pemain tidak ragu untuk menghabiskan uang untuk game adalah pengaruh sosial.

Ingat, game online adalah sebuah industri, bung!

Kurasa, tidak harus mengeluarkan uang untuk bermain game online, sih. Banyak permainan online yang dapat diunduh secara gratis dari toko aplikasi. Jadi data kartu kredit bahkan tidak diperlukan untuk mulai bermain. Namun, pada akhirnya, pasti kamu akan tertarik untuk membeli barang dalam permainan setelah bermain untuk waktu yang lama. Ya, game yang dimainkan membutuhkan sumber daya yang besar untuk menghasilkannya, dan pengembang game bukan sedang beramal. Singkatnya, game adalah industri, dan pemain adalah konsumen.

Tak hanya Rafli, Dimas, dan Fazza yang tergiur menghabiskan uang untuk bermain game online. Aku menemukan data Forbes di sini. Di game Fortnite, 68% peserta menghabiskan uang untuk game tersebut. Selain itu, masing-masing telah menghabiskan setidaknya 84,67 USD atau Rp 1,2 juta!

Kemudian keuntungan dari game mobile mencapai USD 34,8 triliun pada tahun 2015, menurut statistik yang aku adaptasi di situs Statista. Satu tahun kemudian, game seluler mewakili 34 persen dari keseluruhan keuntungan game dunia. Pada tahun 2020, kesuksesan game mobile diperkirakan mencapai USD 74,6 triliun!

Jadi, siapa lagi yang on the way jadi gamer sultan? Jangan hanya bersenang-senang, bung, tetapi jika kamu ahli dalam permainan, dan untungnya, kamu dapat menghasilkan uang. Tidak iri dengan Jess No Limit, yang memiliki Ferrari sebelumnya?

HALAMAN :
  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
Mohon tunggu...

Lihat Konten Hobby Selengkapnya
Lihat Hobby Selengkapnya
Beri Komentar
Berkomentarlah secara bijaksana dan bertanggung jawab. Komentar sepenuhnya menjadi tanggung jawab komentator seperti diatur dalam UU ITE

Belum ada komentar. Jadilah yang pertama untuk memberikan komentar!
LAPORKAN KONTEN
Alasan
Laporkan Konten
Laporkan Akun