Metaverse memiliki potensi untuk secara radikal mengubah ekonomi digital---dan global---, tetapi masih banyak pertanyaan yang tersisa.
Dengan metaverse pada tahap awal, organisasi dan orang-orang memiliki kesempatan untuk membentuk metaverse secara bertanggung jawab. Dalam episode podcast At the Edge 29 Maret 2022, Matthew Ball, pakar dan penulis metaverse terkenal, berbicara dan membahas apa yang terbaik dari metaverse, bagaimana memastikan hasil positif, dan apa yang membuatnya khawatir. paling.
Mattew Ball sangat percaya bahwa munculnya komputasi berbasis grafis dan lingkungan 3-D akan mengubah banyak teknologi, standar, konvensi, dan model monetisasi. Ini akan memiliki perubahan generasi yang mendalam. Dan, yang terpenting, ini akan menjangkau banyak kategori yang telah lama diharapkan akan diubah oleh seluler dan internet, namun ternyata belum.
Teknologi mentah yang diperlukan untuk menghasilkan apa yang dipahami sebagai semacam simulacrum dari metaverse (artinya, teknologi ini melewati ambang kritis kesetiaan visual, fungsionalitas, dari jumlah orang yang dapat berpartisipasi) telah berubah selama beberapa tahun terakhir, berupa penetrasi broadband, latensi, dan unit pemrosesan grafis (GPU).
Selain itu, kita melihat sejumlah peristiwa budaya yang berbeda yang ditunjukkan melalui perilaku dalam perdagangan dan waktu. Pada tujuh tahun yang lalu masih sangat sedikit uang yang dihabiskan untuk barang virtual dalam game---kira-kira sekitar $5 miliar pada tahun 2015. Tahun lalu, selain NFT, sekitar $60 miliar atau $70 miliar yang dihabiskan untuk kosmetik murni, barang virtual yang tidak berfungsi. Fortnite telah menjual, dalam empat tahun terakhir, lebih banyak dalam pakaian virtual daripada beberapa merek mewah. Hal itu adalah momen budaya baru. Baru-baru ini juga terlihat masuknya merek tradisional, termasuk banyak merek terbesar dan paling sakral, yang berinvestasi di ruang virtual ini. Di samping itu, juga telah terlihat destigma yang sangat besar dari waktu yang dihabiskan di dunia maya.
Apa artinya ini secara kolektif? Ini berarti bahwa ide yang telah kita pikirkan selama beberapa dekade ini sekarang sedikit lebih nyata, bahkan dalam arti virtual. Ada ratusan juta orang yang terhubung ke lingkungan ini setiap hari. Ada banyak perusahaan paling terkenal di dunia yang membangun kehadiran dengan memiliki perdagangan dalam puluhan dan segera menjadi ratusan miliar dolar.
Kita benar-benar akan melihat dua gelombang. Pertama adalah kita akan melihat lebih banyak merek, lebih banyak investasi, lebih banyak M&A (Merger & Aquisition), dan lebih banyak pengguna dalam semua hal 3-D dan ditampilkan secara real-time.
Ini semua adalah tren yang telah berlangsung selama beberapa dekade, dan tidak ada alasan untuk percaya bahwa waktu yang dihabiskan untuk online, jumlah smartphone yang digunakan, dan kekritisan digital terhadap ekonomi kita akan berbalik.
Pada saat yang sama, kita harus mengharapkan semacam reaksi terhadap metaverse sebagai tema, sebagai kasus investasi, dan sebagai titik prioritas pemegang saham telah melampaui produk dan pendapatan.
Perusahaan tentu perlu berinvestasi jauh sebelum pendapatan, produk, dan disrupsi ada di sini. Belum pernah sebelumnya kita secara kolektif mengatakan, "Metaverse ada di sini; produknya ada di sini." Bill Gates mengatakan, dia percaya dalam dua hingga tiga tahun ke depan bahwa sebagian besar pertemuan akan terjadi di metaverse.