Dari tahun ke tahun, gadget mulai bertambah fungsinya menjadi gaya hidup dengan berbagai macam jenis gadget. Tiap tahunnya gadget akan menampilkan model-model tebaru, dan tidak sedikit orang yang tidak tertarik untuk memilikinya.
Berdasarkan fungsi-fungsi diatas, terdapat fungsi gadget sebagai hiburan dan gaya hidup. Dua fungsi tersebut jika tidak dipraktekan dengan baik, maka akan menjadi unsur negatif bagi pengguna gadget.
Hal-hal negatif yang dapat diberikan gadget sebagai hiburan adalah over time pada gadget. Pada saat ini, banyak sekali para pengguna gadget (mayoritas milenial/pemuda) menghabiskan waktunya untuk bermain game online, alasan mereka sebagai hiburan tetapi tidak berpikiran bahwa waktu berjam-jam yang digunakan itu telah sia-sia. Milenial/pemuda justru seharusnya menghabiskan waktu dengan menjadi bermanfaat seperti menjadi pekerja, volunteer, penulis, penyair, dan lain-lain. Sedangkan jika sebagai gaya hidup, maka para pengguna akan berlomba-lomba untuk memiliki gadget model terbaru tanpa memikirkan kondisi dirinya.
Sebagai milenial/pemuda, gadget dapat kita gunakan dengan baik sebagai contoh mencari informasi beasiswa, magang di suatu NGO, mempelajari dan mencari tahu cara mengolah aplikasi, membuat website, dan lain-lain, karena jika kita salah menggunakan gadget, maka dapat mematikan langkah milenial/pemuda untuk lebih berkreasi dan bermanfaat.