Mohon tunggu...
Lintang Abiyasa
Lintang Abiyasa Mohon Tunggu... Mahasiswa - Mahasiswa S1 Antropologi Budaya Universitas Gadjah Mada

Sedang berkuliah di jurusan Antropologi Budaya UGM

Selanjutnya

Tutup

Pendidikan Pilihan

Video Game Sebagai Media Pembelajaran Bahasa Inggris

28 Juni 2024   11:10 Diperbarui: 28 Juni 2024   12:17 435
+
Laporkan Konten
Laporkan Akun
Kompasiana adalah platform blog. Konten ini menjadi tanggung jawab bloger dan tidak mewakili pandangan redaksi Kompas.
Lihat foto
Gambar 1.1 (https://gamerant.com/skyrim-time-need-quest-dialogue-choices-rewards/)


Referensi

                 Maduwu, B. (2016). PENTINGNYA PEMBELAJARAN BAHASA INGGRIS DI SEKOLAH. Warta Dharmawangsa, 50, 290612. https://doi.org/10.46576/wdw.v0i50.207

                 Dihni, V. A. (2022, February 16). Jumlah Gamers Indonesia Terbanyak Ketiga di Dunia. Katadata. https://databoks.katadata.co.id/datapublish/2022/02/16/jumlah-gamers-indonesia-terbanyak-ketiga-di-dunia

                 Taussig, T. (2023, July 23). One Skyrim Quest Highlights the Importance of Dialogue Choices. Game Rant. https://gamerant.com/skyrim-time-need-quest-dialogue-choices-rewards/

                 Angell, A. (2023, August 7). Baldur's Gate 3: How To View The Dialogue History. DualShockers. https://www.dualshockers.com/baldurs-gate-3-how-view-dialogue-history/

  

HALAMAN :
  1. 1
  2. 2
Mohon tunggu...

Lihat Konten Pendidikan Selengkapnya
Lihat Pendidikan Selengkapnya
Beri Komentar
Berkomentarlah secara bijaksana dan bertanggung jawab. Komentar sepenuhnya menjadi tanggung jawab komentator seperti diatur dalam UU ITE

Belum ada komentar. Jadilah yang pertama untuk memberikan komentar!
LAPORKAN KONTEN
Alasan
Laporkan Konten
Laporkan Akun