Peserta kebingungan, akhirnya terjadi dua kubu, yang merapat ke tongkat salah ada Sembilan orang, sisanya merapatnya ke tongkat benar.
"Oke, bagaimana hadirin, jawabannya benar atau salah ya?" Kak Wulan mengeceknya ke hadirin.
"Salaaaah!" hadirin kompak menjawab salah.
Akhirnya peserta yang merapat ke tongkat benar dipersilakan mundur dari arena. "Terima kasih ya adik-adik, untuk partisipasinya dalam game ini," Kak Wulan tak lupa mengucapkan terima kasih.
"Oke, baiklah adik-adik. Karena kalian yang menjawab salah, maka kalian dianggap jawaban benar. Berapa jumlahnya. 1,2,3, 4, ... oh 9 orang ya. oke bararti yang Sembilan orang ini yang akan menjadi peserta game berikutnya," jelas Kak Wulan.
"Oke siap, ya. Caranya masih seperti tadi ya. Paham?" Kak Wulan mengecek ulang.
"Siap, kakak," jawab peserta kompak.
Dari pernyataan ke dua sampai ke lima, ternyata anak-anak tersebut memang terlihat kekuatan berpikir cepatnya. Maka dari game ini semua peserta tidak diurutkan dari juara satu dan seterusnya, tapi semua dapat hadiah. Semua peserta dipersilakan memilih hadiahnya sendiri. Ada bola berwarna yang empuk, pensil gambar. Crayon, dan banyak lagi yang lainnya.
Selesai game, tibalah pada acara Puncak yaitu pengumuman pemenang lomba OSSpensa, MTQ, Kaligrafi, dan Solo Vokal.
Setiap mata lomba diberikan kepada tiga terbaik, maka jumlah semua pemenang ada delapan belas orang. Dengan apresiasi dari SMPN 1 Cilegon berupa: piala, sertifikat, uang pembinaan, dan voucher potongan harga jika berminta mengikuti kelas tambahan belajar dari SSC, salah satu donatur kegiatan tersebut.
Setelah memberikan apresiasi berupa hadiah dan lain-lainnya kepada pemenang lomba, Kepala Dinas Kota Cilegon berkenan memberikan sambutan dan pandangannya terhadap event yang diselenggarakan SMPN 1 Cilegon. Untuk itu beliau memberikan apresiasi juga kepada SMPN 1 Cilegon, sekaligus menutup acara.