Mohon tunggu...
Lailatun Nafisa
Lailatun Nafisa Mohon Tunggu... Mahasiswa - mahasiswa

saya lebih hobi menggambar baik itu kaligrafi ataupun lainnya

Selanjutnya

Tutup

Ruang Kelas

Sobat Berkarya: Revitalisasi Gerakan Mahasiswa Berinovasi dan Kreasi Berbasis Digital Wujudkan Indonesia yang Berbeda

6 September 2024   00:52 Diperbarui: 6 September 2024   01:09 67
+
Laporkan Konten
Laporkan Akun
Kompasiana adalah platform blog. Konten ini menjadi tanggung jawab bloger dan tidak mewakili pandangan redaksi Kompas.
Lihat foto
Ruang Kelas. Sumber Ilustrasi: PAXELS

Data yang terkumpul akan dianalisis menggunakan teknik analisis tematik. Analisis ini melibatkan pengidentifikasian, pengukuran, dan pengelompokan tema-tema yang muncul dari data (Wijaya,H.2020). Peneliti akan mencari pola-pola yang relevan dengan tujuan penelitian, seperti bagaimana mahasiswa memaknai peran mereka dalam gerakan ini, tantangan yang dihadapi, dan dampak gerakan terhadap pengembangan inovasi dan kreasi berbasis digital.

5.  Keabsahan Data

Untuk memastikan keabsahan data, penelitian ini akan menggunakan teknik triangulasi sumber, yaitu membandingkan dan mengkonfirmasi data yang diperoleh dari berbagai sumber (wawancara, observasi, dan dokumentasi). Selain itu, peneliti juga akan melakukan member checking dengan meminta partisipan untuk meninjau kembali hasil wawancara dan interpretasi peneliti, guna memastikan bahwa pemahaman peneliti sesuai dengan pengalaman partisipan.

6.  Etika Penelitian

Penelitian ini akan dilaksanakan dengan memperhatikan prinsip-prinsip etika penelitian. Semua partisipan akan diberikan informasi mengenai tujuan penelitian, dan persetujuan mereka akan diperoleh sebelum proses wawancara dan observasi dilakukan. Kerahasiaan dan anonimitas partisipan akan dijaga dengan baik, dan data yang diperoleh akan digunakan hanya untuk kepentingan penelitian ini.

HASIL DAN PEMBAHASAN

1.  Deskripsi Gerakan "Sobat Berkarya"

Hasil penelitian menunjukkan bahwa gerakan "Sobat Berkarya" berperan sebagai platform yang menghubungkan mahasiswa dari berbagai latar belakang untuk berkolaborasi dalam proyek-proyek inovatif berbasis digital. Gerakan ini memfasilitasi berbagai kegiatan seperti kompetisi ide, lokakarya, dan pameran virtual, yang bertujuan untuk mengembangkan kreativitas mahasiswa dalam memanfaatkan teknologi digital.

2.  Persepsi dan Motivasi Mahasiswa terhadap Gerakan

Wawancara mendalam mengungkapkan bahwa sebagian besar partisipan melihat gerakan "Sobat Berkarya" sebagai peluang untuk mengasah keterampilan digital mereka dan mendapatkan pengalaman praktis yang relevan dengan dunia kerja di masa depan. Motivasi utama mereka untuk bergabung adalah keinginan untuk berkontribusi pada masyarakat melalui inovasi yang memiliki dampak sosial, serta keinginan untuk memperluas jaringan dan bertukar ide dengan mahasiswa lain yang memiliki minat serupa.

3.  Inovasi dan Kreasi yang Dihasilkan

HALAMAN :
  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
  5. 5
  6. 6
  7. 7
Mohon tunggu...

Lihat Konten Ruang Kelas Selengkapnya
Lihat Ruang Kelas Selengkapnya
Beri Komentar
Berkomentarlah secara bijaksana dan bertanggung jawab. Komentar sepenuhnya menjadi tanggung jawab komentator seperti diatur dalam UU ITE

Belum ada komentar. Jadilah yang pertama untuk memberikan komentar!
LAPORKAN KONTEN
Alasan
Laporkan Konten
Laporkan Akun